En udvikler med kaldenavnet Vect0R viste, hvordan Half-Life kunne se ud ved hjælp af real-time ray tracing-teknologi. Han offentliggjorde en videodemonstration på sin YouTube-kanal.
Vect0R sagde, at han brugte omkring fire måneder på at skabe demoen. I processen brugte han udviklinger fra Quake 2 RTX. Han præciserede også, at denne video ikke har noget at gøre med NVIDIAs program til at tilføje ray-tracing til ældre spil. Udvikleren understregede, at han vil begrænse sig til en demonstration og ikke planlægger at frigive en fuldgyldig mod til spillet.
I midten af oktober NVIDIA
Kilde: 3dnews.ru