En entusiast viste, hvordan den originale Half-Life ser ud ved hjælp af ray tracing

En udvikler med kaldenavnet Vect0R viste, hvordan Half-Life kunne se ud ved hjælp af real-time ray tracing-teknologi. Han offentliggjorde en videodemonstration på sin YouTube-kanal.

En entusiast viste, hvordan den originale Half-Life ser ud ved hjælp af ray tracing

Vect0R sagde, at han brugte omkring fire måneder på at skabe demoen. I processen brugte han udviklinger fra Quake 2 RTX. Han præciserede også, at denne video ikke har noget at gøre med NVIDIAs program til at tilføje ray-tracing til ældre spil. Udvikleren understregede, at han vil begrænse sig til en demonstration og ikke planlægger at frigive en fuldgyldig mod til spillet.

I midten af ​​oktober NVIDIA annonceret skabe et studie til at implementere ray tracing-funktionalitet i klassiske videospil. Listen over projekter er endnu ikke offentliggjort, men ifølge journalister kan det første være Unreal og Doom 3. Før det havde virksomheden udgivet tilsvarende opdatering til Quake II.



Kilde: 3dnews.ru

Tilføj en kommentar