La programistoj de la Arch-distribuo Linux anoncis la defaŭltan konstruon de Wine kaj Wine-Staging en Wow64 (64-bita) reĝimo Windows-sur-Windows), kiu certigas la plenumon de 32-bita Windows-aplikaĵoj sur 64-bitaj Uniksaj sistemoj. La liverado de 64-bitaj Wine-konstruoj forigis la bezonon uzi la multlibran deponejon kun 32-bitaj bibliotekaj versioj por Wine kaj Wine-enmetaĵaj pakaĵoj.
La citita kialo por la ŝanĝo estas sinkronigo kun ŝanĝoj en la ĉefa Wine-projekto rilataj al simpligo de pakaĵkreado kaj mallongigo de la dependecĉeno. Inter la problemoj, kiuj povas ekesti post migrado al Wine64, estas malpliiĝo de OpenGL-rendimento por 32-bitaj programoj. Windows kaj la bezono rekrei ekzistantajn 32-bitajn Wine-prefiksojn.
fonto: opennet.ru
