La dramo ĉirkaŭ la Epic Games Store daŭras. Lastatempe sukcesa sendependa studio Re-Logic
Indie-programisto Gwen Frey laboras pri enigmo-ludo memstare nomita Kine. "Mi estis luktanta sendependa programisto pasia pri fari projekton," ŝi diris en Twitter. "Mi vendos la rajtojn al eldonisto, por ke mi povu dungi artistojn kaj fini mian ludon ĝuste." Sed mi ne faris, ĉar la ekskluziveca interkonsento kun Epic savis min."
La respondo de Gwen Frey rilatas al komento de Re-Logic Vicprezidanto Whitney Spinks, kiu
Epic Games donis milionojn da dolaroj en subvencioj al malgrandaj kaj eksperimentaj programistoj tra la jaroj kaj daŭre faras tion, sponsorante eventojn, konferencojn kaj renkontiĝojn. Gwen Frey konsideras la kompanion unu el la plej homamaj en la industrio. La programisto publikigis fruan antaŭfilmon por Kine antaŭ la Epic Games-interkonsento por montri kiom multe la interkonsento helpis sian ludon. “Mi mem faris ĉi tiun ludon kaj kunmetis la antaŭfilmon. Mi fieras pri ĝi, sed ĝi estis grandega laboro por unu persono kaj mi ne havis la financon por daŭrigi ĝin tre longe,” ŝi skribis.
Poste Frey
La praktiko de Epic Games lanĉi ekskluzivajn ludojn en sia vendejo kolerigis sufiĉe multajn komputilajn ludantojn. Ludoj kiel
fonto: 3dnews.ru