GitHub reŝlosis la RE3-projektan deponejon

GitHub reblokis la RE3-projektan deponejon kaj 861 forkojn de ĝia enhavo post nova plendo de Take-Two Interactive, kiu posedas intelektan proprieton rilatan al la ludoj GTA III kaj GTA Vice City.

Ni rememoru, ke la projekto re3 realigis laboron pri inversa inĝenierado de la fontkodoj de la ludoj GTA III kaj GTA Vice City, publikigitaj antaŭ ĉirkaŭ 20 jaroj. La publikigita kodo estis preta por konstrui plene funkciantan ludon uzante la ludajn rimedajn dosierojn, kiujn vi petis ĉerpi el via licencita kopio de GTA III. La projekto de restarigo de kodo estis lanĉita en 2018 kun la celo ripari iujn cimojn, vastigi ŝancojn por modprogramistoj kaj fari eksperimentojn por studi kaj anstataŭigi fizikajn simulajn algoritmojn. RE3 inkludis porti al Linukso, FreeBSD kaj ARM-sistemoj, aldonis subtenon por OpenGL, disponigis sonproduktaĵon per OpenAL, aldonis kromajn senararilojn, efektivigis rotacian fotilon, aldonis subtenon por XInput, vastigis subtenon por periferiaj aparatoj, kaj disponigis produktaĵskaladon al larĝekranaj ekranoj. , mapo kaj pliaj opcioj estis aldonitaj al la menuo.

En februaro 2021, GitHub jam blokis aliron al la RE3-deponejo post kiam Take-Two Interactive raportis malobservon de la Usona Cifereca Jarmila Kopirajto-Leĝo (DMCA). La programistoj de la projekto RE3 ne konsentis kun la blokado kaj sendis kontraŭpostulon, post konsidero pri kiu GitHub ĉesis bloki. En respondo, Take-Two Interactive komencis laŭleĝajn procedojn en kiuj ĝi postulis ĉesi distribui la fontkodon de la RE3-projekto kaj pagi kompenson por kovri difektojn de kopirajto-malobservo.

Laŭ Take-Two Interactive, la dosieroj afiŝitaj en la deponejo ne nur enhavas derivitan fontkodon, kiu ebligas al vi ruli la ludon sen la originalaj ruleblaj dosieroj, sed ankaŭ inkluzivas komponantojn de la originalaj ludoj, kiel teksto, karaktero dialogo kaj iu ludo. rimedoj, same kiel ligiloj por kompletaj instalaĵoj de re3, kiuj, se vi havas ludrimedojn de la origina ludo, ebligas vin tute rekrei la ludadon. Take-Two Interactive asertas, ke kopiante, adaptante kaj distribuante kodon kaj rimedojn asociitajn kun ĉi tiuj ludoj, la programistoj intencite malobeis la intelektan proprieton de Take-Two Interactive.

La programistoj de RE3 opinias, ke la kodo, kiun ili kreis, aŭ ne estas submetita al leĝaro difinanta intelektan proprietrajton, aŭ apartenas al la justa uzo kategorio, permesante la kreadon de kongruaj funkciaj analogoj, ĉar la projekto estas evoluigita surbaze de inversa inĝenierado kaj estas afiŝita. en la deponejo nur fontotekstoj kreitaj de projektpartoprenantoj. La objektodosieroj surbaze de kiuj la ludfunkcio estis rekreita ne estis metitaj en la deponejon. Justa uzo ankaŭ estas subtenata de la nekomerca naturo de la projekto, kies ĉefa celo estas ne distribui senlicencajn kopiojn de la intelekta proprieto de aliaj homoj, sed doni al ŝatantoj la ŝancon daŭrigi ludi pli malnovajn versiojn de GTA, korekti cimojn kaj certigante laboron sur novaj platformoj.

fonto: opennet.ru

Aldoni komenton