Minecraft-vendo en komputilo superas 30 milionojn da kopioj

Minecraft estis origine publikigita sur Vindozaj komputiloj la 17-an de majo 2009. Ĝi altiris enorman atenton kaj revivigis intereson pri pikselaj grafikoj en sia tuta diverseco. Poste, ĉi tiu sablokesto de sveda programisto Markus Persson atingis ĉiujn popularajn ludplatformojn, plejparte pro la trajtoj de simpla grafika modelo, kaj eĉ ricevis stereoskopan interpreton en la PlayStation VR-medio.

Minecraft-vendo en komputilo superas 30 milionojn da kopioj

Dum la 10 jaroj de sia ekzisto, la ludo atingis kelkajn elstarajn rezultojn kaj ne perdas popularecon. Tiel, Microsoft, kiu posedas la rajtojn pri Minecraft dum pluraj jaroj, raportis, ke vendo de la ludo en komputilo superis 30 milionojn da kopioj. La vendotablo ĉe la malsupro de la ĉefa paĝo de la oficiala vendejo transiris ĉi tiun markon ĉi-matene. Samtempe, la kosto de la ludo por komputilo kaj Mac nun sumiĝas al konsiderinda 1900 rubloj.

Se ni parolas pri ĉiuj platformoj, kie Minecraft ĉeestas, tiam, en oktobro de la pasinta jaro, la ludo vendis 154 milionojn da kopioj, kaj la monataj aktivaj uzantoj tiutempe estis 91 milionoj da homoj. Indas noti, ke ĉi tiuj nombroj ne inkluzivas la 150 milionojn da elŝutoj en Ĉinio (ankaŭ ekde oktobro), kie la ludo estis publikigita en 2017 en partnereco kun Tencent, unue en komputilo kaj poste en iOS kaj Android. Kun pli ol 250 milionoj da uzantoj tutmonde tra ĉiuj platformoj, Minecraft estas vere grava fenomeno.

Minecraft-vendo en komputilo superas 30 milionojn da kopioj

Cetere, lastatempe programisto Cody Darr publikigis tre rimedan ombran ĝisdatigon por Minecraft, kiu aldonis realisman lumon kaj molajn ombrojn al la ludo.




fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton