Minecraft estis origine publikigita sur komputiloj funkciantaj per Windows 17-a de majo 2009. Ĝi altiris grandegan atenton kaj revivigis intereson pri piksela arto en ĝia tuta diverseco. Ĉi tiu sablokestludo de la sveda programisto Markus Persson poste atingis ĉiujn popularajn ludplatformojn, plejparte danke al la unikaj trajtoj de sia simpla grafika modelo, kaj eĉ ricevis stereoskopan interpreton en la PlayStation VR-medio.

Dum la 10 jaroj de sia ekzisto, la ludo atingis kelkajn elstarajn rezultojn kaj ne perdas popularecon. Tiel, Microsoft, kiu posedas la rajtojn pri Minecraft dum pluraj jaroj, raportis, ke vendo de la ludo en komputilo superis 30 milionojn da kopioj. La vendotablo ĉe la malsupro de la ĉefa paĝo de la oficiala vendejo transiris ĉi tiun markon ĉi-matene. Samtempe, la kosto de la ludo por komputilo kaj Mac nun sumiĝas al konsiderinda 1900 rubloj.
Ĝis oktobro de la pasinta jaro, Minecraft vendis 154 milionojn da kopioj tutmonde, kun ĉiumonataj aktivaj uzantoj je 91 milionoj. Indas rimarki, ke ĉi tiuj ciferoj ne inkluzivas la 150 milionojn da elŝutoj en Ĉinio (ankaŭ ĝis oktobro), kie la ludo estis publikigita en 2017 en partnereco kun Tencent — unue sur komputilo, poste sur iOS kaj AndroidKun pli ol 250 milionoj da uzantoj tutmonde tra ĉiuj platformoj, Minecraft estas vere grava fenomeno.

Cetere, lastatempe programisto Cody Darr publikigis tre rimedan ombran ĝisdatigon por Minecraft, kiu aldonis realisman lumon kaj molajn ombrojn al la ludo.
fonto: 3dnews.ru
