La ĝisdatigo de Days Gone baldaŭ pliigos malfacilecon, varion kaj aldonos taksojn

Sojle de la liberigo de post-apokalipsa agofilmo Days Gone Bend studio priparolis planoj postvenda subteno por ĝia ekskluziva PlayStation 4. Aparte, la senpaga ĝisdatigo planita por junio estas desegnita por provizi ludantojn per nova nivelo de malfacileco por plibonigi la atmosferon de postvivado en agresema mondo plena de hordoj da infektitaj idiotoj, mutaciitaj bestoj kaj frenezuloj. Krome, la ĝisdatigo alportos pli da vario.

La ĝisdatigo de Days Gone baldaŭ pliigos malfacilecon, varion kaj aldonos taksojn

Juĝante laŭ la plej nova video, la ĝisdatigo estos publikigita tre baldaŭ. La promesita nova kvara malfacilecnivelo, "Travivado", alportos pli mortigajn malamikojn kaj devigos ludantojn esti pli singardaj kaj zorge ekzameni sian ĉirkaŭaĵon. Malamikaj medioj fariĝos pli neantaŭvideblaj malŝaltante la mini-mapon, Pathfinder's Eye kaj rapidan vojaĝon. La loko de la ĉeffiguro ankaŭ ne estos markita sur la plengranda mapo. Eĉ spertaj ludantoj devos ĉesi esti senzorgaj kaj zorgi pli pri siaj vivoj.

La ĝisdatigo de Days Gone baldaŭ pliigos malfacilecon, varion kaj aldonos taksojn

Superviva malfacilaĵo postulos konstantan konekton al Interreto. La nova reĝimo alportos semajnajn defiojn "Batalo", "Hordo" kaj "Biciklo" kun rekompencoj en la formo de utilaj eroj (pecetoj kaj ringoj, kiuj plibonigas la kapablojn de la ludanto), novajn motorciklajn haŭtojn kaj eĉ haŭtojn por la ĉeffiguro, influante ne. nur vesto, sed ankaŭ sekso, aĝo kaj raso. La vario de freaks en la hordoj pliiĝos. Kaj danke al la enkonduko de gvidtabuloj, uzantoj povos ekscii kian nivelon de lerteco ili atingis - la plej entuziasmaj devos plenumi 12 defiojn dum la venontaj 3 monatoj. Alia ĝisdatigo aldonos optimumigitan uzantinterfacon.

La taksoj de kritikistoj inkluzivitaj en reklamoj baldaŭ post la ludo lanĉita, estis altaj. EN nia recenzo Alexey Likhachev donis al Days Gone 6 el 10, kritikante la malgajan unuan duonon, mezbona misiodezajno, manko de interesaj agadoj en la malferma mondo kaj optimumigo problemoj ĉe la komenco. Tamen, li ankaŭ laŭdis la post-apokalipsan distradon pro ĝia rakonto kun interesaj kaj buntaj karakteroj en la dua duono de la ludo, hordoj de monstraĵoj, videbla diferenco inter malfortaj kaj potencaj armiloj kaj atmosferaj lokoj. Espereble la Superviva reĝimo alportos pli da vario kaj faros la ludon pli amuza, precipe por tiuj, kiuj jam konas la rakontkampanjon.

La ĝisdatigo de Days Gone baldaŭ pliigos malfacilecon, varion kaj aldonos taksojn



fonto: 3dnews.ru

Aldoni komenton