Luddirektoro de Overwatch 2 kaj Jeff Kaplan kredas, ke ludoj poste kunfandiĝos en "unuopan sperton".

Parolante al Kotaku, Jeff Kaplan agnoskis, ke "estos punkto, kie la klientoj [de la du ludoj] kunfandiĝos." Overwatch 2 permesis al la teamo efektivigi novajn ideojn kaj plibonigojn, kiuj ne eblis en la originala ludo, sed finfine, la tuta komunumo havos aliron al la sama enhavo.
"Ni opinias, ke ĉi tio gravas, precipe en konkurenciva ludo," li diris. "La tuta ideo estas eviti fragmenti la ludantaron kaj doni al iu ajn avantaĝon. Se ni ludas en la sama konkurenciva grupo, vi ne devus havi pli bonan bildfrekvencon nur ĉar vi uzas malsaman motorversion."

Tio povus esti konsolo por Overwatch-ludantoj, kiuj preferus ne pagi por tio, kion Blizzard Entertainment nomas "daŭrigo". Laŭ Kaplan, la disvolviĝo de Overwatch 2 estas la kialo, kial la subteno por la originala ludo lastatempe malrapidiĝis.
"Mi opinias, ke Overwatch 2 estos la plej granda momento en la historio de Overwatch," diris Kaplan. "La fakto, ke ni povos reakiri 100-procentan subtenon, estas vere ekscita por mi."

Overwatch 2 estis ĉe BlizzCon 2019 antaŭ unu semajno. La ludo estos publikigita por komputilo, Xbox One, PlayStation 4 kaj Nintendo Switch, sed la eldondato ankoraŭ ne estas konata.
fonto: 3dnews.ru
