Overwatch 2 Luddirektoro kaj
Parolante al Kotaku, Jeff Kaplan koncedis ke "ekzistos punkto kie la klientoj de [la du ludoj] kunvenas." Overwatch 2 permesis al la teamo efektivigi novajn ideojn kaj plibonigojn kiuj ne estis eblaj en la origina ludo, sed finfine la tuta komunumo havos aliron al la sama enhavo.
"Ni opinias, ke tio estas grava, precipe en konkurenciva sperto," li diris. "La tuta ideo estas eviti fragmentigi la ludbazon kaj doni al iu ajn avantaĝon. Se ni ludas en la sama konkurenciva naĝejo, vi pli bone ne havas pli bonan framfrekvencon nur ĉar vi estas sur malsama versio de la motoro."
Ĉi tio povas veni kiel konsolo al ludantoj de Overwatch, kiuj preferus ne pagi por tio, kion Blizzard Entertainment nomas "daŭrigo". Laŭ Kaplan, la disvolviĝo de Overwatch 2 estas la kialo, kial subteno por la originala ludo lastatempe malrapidiĝis.
"Mi pensas, ke Overwatch 2 estos la plej granda momento en la historio de Overwatch," diris Kaplan. "La fakto, ke ni povas rehavi ĝis 100-procentan subtenon, estas vere ekscita por mi."
Overwatch 2 estis
fonto: 3dnews.ru