, kiuj estis anoncitaj antaŭ la gazetara konferenco de Ubisoft, montriĝis fidindaj - la franca kompanio vere montris sian malhelan filmeton pafiludo Rainbow Six Quarantine. Post kinematografia gustumaĵo kaj malmultaj informoj, la programistoj dividis filmeton "Malantaŭ la Kulisoj" en kiu la ĉefa luddezajnisto de Quarantine, Bio Jade, parolis pri la kreado de la projekto.

Rainbow Six Quarantine estas taktika kunlabora pafludo desegnita por teamo de tri ludantoj. La tuta kampanjo de komenco ĝis fino povas esti ludata en kunlabora reĝimo kun amikoj. La projekton kreas nova grupo kunvenigita ene de la studio Ubisoft Montrealo - ili volas vastigi la teaman aspekton de la serio Rainbow Six, plifortigi la PvE-komponenton kaj krei freŝan ludmedion.

Interese, la nova projekto estas ia branĉo , do la pafsistemo, diversaj taktikoj, teknikaj aparatoj kaj detruomodelo ŝajnos konataj al ludantoj. Tamen, Rainbow Six Quarantine estas memstara ludo, kiu ne postulas antaŭan konatecon kun Siege.
Ankaŭ estos aliaj referencoj. Ekzemple, en la gustumaĵo, atentaj ŝatantoj de la serio vidis du konatajn sieĝajn agentojn: Elzbieta Bosak, kun veksignalo Ela, el Pollando, kaj Chol Kyung Hwa, kun veksignalo Vigil, el Sud-Koreio. En la kunteksto de la nova minaco- kaj rakontkampanjo, multaj konataj roluloj estos rivelitaj el nekutimaj flankoj. Bedaŭrinde, preskaŭ nenio estas dirita pri la trajtoj de malamikoj kaj ludado.
Rainbow Six Quarantine eldoniĝos por komputilo, Xbox One kaj PS4 en 2020.

fonto: 3dnews.ru
