Autor: Yuri Gagarin

Desbloqueando el Gestor de Bloqueos de Postgres. Bruce Momjian

Transcripción del informe de 2020 de Bruce Momjian "Unlocking the Postgres Lock Manager". (Nota: Puedes obtener todas las consultas SQL de las diapositivas en este enlace: http://momjian.us/main/writings/pgsql/locking.sql) ¡Hola! Es maravilloso estar aquí nuevamente en Rusia. Pido disculpas por no haber podido venir el año pasado, pero este año Ivan y yo tenemos grandes planes. Espero […]

Optimización del servidor de Minecraft

En nuestro blog ya hemos hablado sobre cómo crear tu propio servidor de Minecraft, sin embargo, han pasado 5 años desde entonces y muchas cosas han cambiado. Compartimos con ustedes formas actualizadas de crear y optimizar la parte del servidor de este popular juego. A lo largo de su historia de 9 años (si contamos desde la fecha de lanzamiento), Minecraft ha ganado una increíble cantidad de seguidores y detractores tanto entre jugadores comunes como […]

Propuesta para discutir la adición de herramientas para el desarrollo en lenguaje Rust al núcleo de Linux.

Nick Desaulniers, quien se encarga en Google de proporcionar soporte para la compilación del núcleo de Linux utilizando el compilador Clang y también ayuda a corregir errores en el compilador Rust, propuso realizar una sesión en la Conferencia de Plomeros de Linux 2020 para discutir la posibilidad de desarrollar componentes del núcleo en el lenguaje Rust. Nick está organizando una micro-conferencia dedicada a LLVM y considera que sería bueno […]

Lanzamiento de Minetest 5.3.0, un clon abierto del juego MineCraft

Se ha presentado la versión Minetest 5.3.0, una variante de código abierto y multiplataforma del juego MineCraft, que permite a grupos de jugadores crear diversas estructuras a partir de bloques estándar, formando una especie de mundo virtual (género sandbox). El juego está escrito en C++ usando el motor 3D irrlicht. Para crear extensiones se utiliza el lenguaje Lua. El código de Minetest se distribuye bajo la licencia LGPL, y los recursos del juego bajo la licencia CC BY-SA 3.0. Listo […]

Microsoft no ofrecerá soporte para PHP 8.0 en Windows

Dale Hirt, gerente de proyectos PHP en Microsoft, ha advertido a los desarrolladores que la empresa no dará soporte a la rama PHP 8.0 para Windows. En las ramas PHP 7.2, 7.3 y 7.4, los ingenieros de Microsoft han proporcionado soporte de compilación, corrección de errores específicos y desarrollo para la plataforma Windows. Para la rama 8.0, este trabajo tendrá que ser realizado por miembros de la comunidad interesados en […]

Creación y configuración de un servidor de Minecraft

Minecraft hoy en día se encuentra entre los juegos en línea más populares. En menos de tres años (el primer lanzamiento oficial fue en otoño de 2011), ha ganado millones de fanáticos en todo el mundo. Los desarrolladores del juego se enfocan conscientemente en los mejores ejemplos de hace veinte años, cuando muchos juegos eran, según los estándares de hoy, primitivos en términos de gráficos y precarios en usabilidad, pero que, aun así, eran realmente cautivadores. Como todos los juegos sandbox, Minecraft ofrece al usuario […]

Se ha interrumpido el soporte LTS para Debian 8.0 «jessie»

Ha llegado a su fin el período de soporte de la rama LTS de la distribución Debian 8 Jessie, formada en 2015. Las actualizaciones para la rama LTS fueron realizadas por un grupo separado de desarrolladores del LTS Team, formado por entusiastas y representantes de empresas interesadas en el suministro prolongado de actualizaciones para Debian. El grupo de iniciativa ya ha comenzado a formar una nueva rama LTS basada en Debian 9 «Stretch», cuyo soporte oficial finaliza el 18 […]

Ha llegado a su fin el periodo de soporte de la rama LTS.

Se ha publicado una versión corregida de Firefox 78.0.2, en la que se ha solucionado una vulnerabilidad y se han corregido varios errores. La vulnerabilidad permite eludir las restricciones impuestas a través del encabezado X-Frame-Options e incrustar contenido de otro sitio usando las etiquetas object o embed. Entre las correcciones, se destaca la resolución de problemas con herramientas para personas con discapacidades y la eliminación de cambios regresivos que impedían abrir enlaces en aplicaciones externas (en […]

Lanzamiento de la plataforma P2P GNUnet 0.13. Promoción de GNS como estándar de internet

El Comité IETF (Internet Engineering Task Force), encargado del desarrollo de protocolos y la arquitectura de Internet, ha iniciado el proceso de estandarización del sistema de nombres de dominio GNS (GNU Name System), desarrollado por el proyecto GNUnet como una sustitución completamente descentralizada y resistente a la censura del DNS. En este momento se ha publicado el primer borrador del estándar, tras cuya estabilización se generará un RFC con estatus de «Estándar Propuesto». GNS puede […]

Ha sido lanzado Sendmail 8.16.1

El 5 de julio, en el grupo comp.mail.sendmail, se anunció el lanzamiento de Sendmail 8.16.1. Los fuentes del programa se pueden descargar desde ftp://ftp.sendmail.org/pub/sendmail/. Los principales cambios son: se ha añadido soporte para OpenSSL 1.1.0 y 1.1.1, se ha eliminado el soporte para OpenSSL 0.9.8; se ha añadido soporte inicial para DANE (RFC 7672); se ha añadido soporte para null MX (RFC 7505); se ha mejorado la informatividad de los mensajes en syslog en varios casos; varias correcciones en LIBMILTER; cidrexpand de […]

Las aplicaciones sin servidor son más rápidas y fáciles con OpenShift

Red Hat OpenShift Serverless es un conjunto de componentes orientados a Kubernetes, gestionados por eventos, para microservicios, contenedores y implementaciones de Function-as-a-Service (FaaS). Esta solución «lista para usar» incluye herramientas de seguridad y enrutamiento de tráfico, y combina Red Hat Operators, Knative y Red Hat OpenShift para ejecutar cargas de trabajo sin estado y sin servidor en la plataforma OpenShift en entornos privados, públicos, híbridos y multicloud. […]

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