¿A qué idiomas deberías traducir tu juego en 2019?

¿A qué idiomas deberías traducir tu juego en 2019?

"El juego es bueno, pero sin el idioma ruso le doy uno", una reseña frecuente en cualquier tienda. Aprender inglés es, por supuesto, bueno, pero la localización también puede ayudar. Traduje el artículo, en qué idiomas centrarme, qué traducir y el coste de la localización.

Puntos clave a la vez:

  • Plan de traducción mínimo: descripción, palabras clave + capturas de pantalla.
  • Los 10 idiomas principales para traducir el juego (si ya está en inglés): francés, italiano, alemán, europeo, español, chino simplificado, portugués brasileño, ruso, japonés, coreano, turco.
  • El mayor crecimiento en tres años lo mostraron los países turco, malayo, hindi, chino simplificado, tailandés y polaco (según LocalizeDirect).
  • Traducción a idiomas FIGS+ZH+ZH+PT+RU – “nuevo negro” en localización.

¿Qué traducir?

Primero, hablemos de los componentes del juego que se pueden traducir; de ello dependen los presupuestos de localización.

Además del texto del juego, puedes traducir descripciones, actualizaciones y palabras clave en App Store, Google Play, Steam o cualquier otra plataforma. Sin mencionar los materiales de marketing si decides promocionar aún más tu juego.

La localización de juegos se puede dividir en tres tipos:

  1. localización básica (por ejemplo, información de tiendas de aplicaciones, descripciones, palabras clave, capturas de pantalla);
  2. localización parcial (texto y subsecciones del juego);
  3. localización completa (incluidos archivos de audio).

Lo más sencillo es traducir la descripción en la tienda de aplicaciones. Esto es en lo que la gente basará su decisión de comprar o descargar.

Es importante. La mayoría de la gente en el planeta no habla inglés. De media, el 52% de las personas sólo compran si la descripción del producto está escrita en su idioma nativo. En Francia y Japón esta cifra es del 60%.

Todo el texto estará en el idioma oficial de la tienda en el país específico (Google y Apple localizan completamente sus tiendas), por lo que la descripción traducida se combinará con la traducción de la tienda y creará una buena impresión.

¿Necesito traducir texto en el juego? La distribución se realiza en todo el mundo y la localización amplía el alcance y el potencial para atraer a una audiencia más amplia. Si los jugadores pueden jugar el juego en su idioma nativo, tendrá un impacto positivo en su experiencia y comentarios. Por supuesto, estos beneficios deben sopesarse con los costos.

¿Cuánto cuesta la localización?

Depende de la cantidad de palabras, los idiomas de destino y el costo de la traducción.

El coste de la traducción realizada por lingüistas puede variar entre 0,11 y 0,15 euros por palabra o carácter (para el chino). Los costes de revisión suelen ascender al 50% del coste de traducción. Estas son tarifas de LocalizeDirect, pero dan una idea de los precios aproximados en el mercado.

Al principio, la traducción humana siempre cuesta más que la traducción automática con edición posterior.

¿A qué idiomas deberías traducir tu juego en 2019?
Costo de traducción. Precio por palabra, $

Traducir los metadatos de la tienda de aplicaciones a más idiomas de los que admite el juego es un enfoque popular. La cantidad de texto en la descripción es limitada, por lo que la traducción no será demasiado costosa.

Cuando se trata del contenido del juego, todo depende de qué tan "verbal" sea tu juego. En promedio, los clientes de LocalizeDirect comienzan con entre 7 y 10 idiomas extranjeros cuando traducen textos del juego.

En cuanto a la localización de las actualizaciones, depende de la frecuencia con la que planee publicarlas. Es recomendable trabajar con los mismos traductores; esto requiere coherencia y una interacción rápida.

Cinco preguntas antes de buscar un traductor

Al elegir mercados e idiomas para la localización, hágase algunas preguntas:

  1. Género y modelo de monetización: ¿freemium, publicidad o compras dentro de la aplicación?
  2. Si este es un modelo P2P, ¿cuánto planeo ganar al mes? ¿Qué mercados pueden permitirse este tipo de gasto de compra dentro de la aplicación?
  3. ¿Qué idiomas son los más populares en mis plataformas?
  4. ¿Quiénes son mis competidores? ¿Han traducido sus juegos completamente o han optado por una localización parcial?
  5. ¿Qué tan bien hablo inglés en mis mercados objetivo? ¿Utilizan el alfabeto latino o sus lenguas no tienen nada que ver con él?

Esta información es necesaria para comprender el potencial del juego y cómo coincide con las capacidades de los mercados objetivo.

Las expectativas de algunos países también son de gran importancia. Por ejemplo, los textos localizados y las actuaciones de voz en inglés son populares en Polonia. En Francia, Italia, Alemania y España, los jugadores esperan VO completa, especialmente en los juegos importantes.

En algunos países, a los jugadores no les importa jugar en inglés, incluso si no es su idioma nativo. Especialmente si la cantidad de texto es mínima o el concepto del juego resulta familiar.

Consejo. Consulte las especificaciones del idioma en el T-Index o EF English Proficiency Index. Es útil saber qué países no aceptarán ningún juego no localizado (con un nivel de inglés bajo y muy bajo).

¿A qué idiomas deberías traducir tu juego en 2019?
Países por dominio del inglés (EF EPI 2018)

Vea los juegos más populares en varios mercados para evaluar la competencia y las preferencias de los jugadores.

Consejo. Para obtener información sobre juegos móviles, consulte los informes de App Annie. SimilarWeb es otra herramienta gratuita con muchas funciones. Y Steam publica datos en tiempo real sobre los 100 mejores juegos de computadora por número de jugadores e idiomas más populares.

La cantidad de descargas y los niveles de ingresos son algunas de las métricas clave que los desarrolladores deben considerar.

¿A qué idiomas debería traducirse el juego?

Hasta el año pasado, los diez países con mayores ingresos por ventas de juegos incluyeron China, Estados Unidos, Japón, Corea del Sur, Alemania, Reino Unido, Francia, Canadá, España, Italia y Corea del Sur.

Estos 10 países proporcionaron el 80% del ingreso global (casi 110 mil millones de dólares). Les siguieron Rusia, México, Brasil, Australia, Taiwán, India, Indonesia, Turquía, Tailandia y Países Bajos, que en conjunto sumaron otro 8% (11,5 millones de dólares).

La tabla muestra 20 países clasificados según las estimaciones de ingresos del juego para 2018. Los datos sobre la población de jugadores se recopilaron en 2017-2018.

¿A qué idiomas deberías traducir tu juego en 2019?
Top 20 países por ingresos del juego

Por lo tanto, al lanzar el proyecto en los 20 países del mundo, tendrá acceso a mercados con casi el 90% de los ingresos globales del juego. Asia-Pacífico aporta alrededor del 50% y América del Norte aporta el 20% de los ingresos globales.

Si su modelo de monetización se basa en la publicidad, entonces tiene sentido considerar la localización en países con la mayor base de usuarios, como China, India, Brasil o Rusia.

¿Es necesario traducir el juego a 20 idiomas?

Opcional

Asumimos que su idioma de origen es el inglés. De lo contrario, lo primero que debes hacer es traducir el juego al inglés. Con él entrarás en los mercados norteamericano, australiano, británico, parte del indio y algunos otros asiáticos. Es posible que desees separar las versiones del Reino Unido y de EE. UU. Los jugadores pueden sentirse molestos por palabras que no son locales o familiares. Si son específicos del género del juego, está bien, pero normalmente no.

Ahora veamos los idiomas más populares en los que localizamos juegos en 2018, en términos de recuento de palabras.

El gráfico circular muestra la distribución de los idiomas más populares en LocalizeDirect en términos de recuento de palabras. En total, el conjunto de datos incluye 46 idiomas.

¿A qué idiomas deberías traducir tu juego en 2019?
Top 10 idiomas para localización

La gran mayoría de los pedidos de localización se realizan en cuatro idiomas, los llamados FIGS: francés, italiano, alemán y español.

Luego pasamos al chino simplificado, portugués brasileño, ruso, japonés, coreano, turco, chino, portugués y japonés.

Les siguen el chino tradicional, el polaco, el sueco, el holandés, el árabe, el latinoamericano, el danés, el noruego, el finlandés y el indonesio.

Nuevamente, los 10 idiomas principales representaron más del 80% del total de palabras.

Los 7 mejores idiomas para la localización

La lista requerida incluye FIGS+ZH+ZH+PT+RU. Y es por eso.

Francés

Junto con Francia, abre las puertas a Bélgica, Suiza, Mónaco y varios países africanos. El francés europeo también es relevante en Canadá (alrededor del 20% de la población habla francés), aunque los canadienses pueden preferir la versión local.

¿A quién le importa? El francés canadiense (Quebec) contiene muchos préstamos, modismos y expresiones locales en inglés. Por ejemplo, en Quebec ma rubia significa mi novia, pero los europeos de habla francesa lo tomarán literalmente como mi rubia.

Si distribuyes el juego en línea en Canadá, puedes dejarlo en inglés. Pero si está fuera de línea, entonces la afrancesación es necesaria.

Italiano

El italiano es el idioma oficial en Italia, Suiza y San Marino. Italia es el décimo mercado de juegos más grande del mundo. Están acostumbrados a una localización de juegos de alta calidad debido al bajo nivel de penetración del idioma inglés.

Alemán

Con German, puedes llegar a jugadores de Alemania y Austria (n.° 5 y 32 en el ranking mundial), así como de Suiza (n.° 24), Luxemburgo y Liechtenstein.

Español

El mercado del juego en España es bastante pequeño: 25 millones. Pero cuando miramos a los usuarios de Internet de habla hispana, estamos hablando de un grupo de 340 millones, el tercero más grande después de los de habla inglesa y china. Dado el dominio de Estados Unidos en el ranking (y el hecho de que el 18% de la población estadounidense es hispanohablante), no sorprende que muchos desarrolladores hayan decidido traducir juegos al español.

Es importante. El español latinoamericano es diferente del español europeo. Sin embargo, en Sudamérica, un juego en cualquier idioma español es más bienvenido que una simple versión en inglés.

chino simplificado

Este es nuestro quinto idioma de localización más popular. Pero a menudo requiere una culturalización del juego. Google Play está prohibido en China continental y reemplazado por tiendas locales. Si utilizas Amazon o Tencent, te recomendamos traducir el juego al chino simplificado.

Es importante. Un juego para Hong Kong o Taiwán debe estar traducido al chino tradicional.

Además, el chino es el segundo idioma más popular en Steam, seguido del ruso.

¿A qué idiomas deberías traducir tu juego en 2019?
Los idiomas más populares en Steam para febrero de 2019

Portugués Brasileño

Le permite cubrir la mitad del continente latinoamericano y una de las economías en desarrollo más pobladas: Brasil. No reutilice las traducciones europeas al portugués.

Ruso

Lengua franca en Rusia, Kazajstán y Bielorrusia. Es grande, especialmente si el juego se lanza en Steam. Según las estadísticas, los jugadores rusos tienen más probabilidades que otros de dejar comentarios negativos si el juego no está traducido al ruso. Esto puede arruinar la puntuación general.

Veamos los idiomas que han mostrado el mayor crecimiento en los últimos tres años. El gráfico muestra los 10 idiomas de más rápido crecimiento en la cartera de LocalizeDirect durante tres años, de 2016 a 2018. El chino taiwanés no está incluido ya que se agregó a nuestro grupo de idiomas en 2018.

¿A qué idiomas deberías traducir tu juego en 2019?
Idiomas de más rápido crecimiento para localización

La lengua turca se ha multiplicado por nueve. Le siguen el malayo (9 veces), el hindi (6,5 veces), el chino simplificado, el tailandés y el polaco (5,5 veces). Es probable que el crecimiento continúe.

Una opción fiable y XNUMX% es traducir juegos a idiomas europeos y asiáticos “tradicionales”. Pero ingresar a mercados en crecimiento también puede ser un paso inteligente para el desarrollo de proyectos.

Fuente: habr.com

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