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Anthony Newman dijo: “Todos los aspectos del juego se han actualizado hasta cierto punto, incluido el sonido. No sé si te has dado cuenta, pero después de correr, cuando Ellie se detiene, su respiración se acelera”. Luego, el director del juego explicó por qué sucede esto y cómo afecta el juego: “Lo que sucede fuera de la vista es que la frecuencia cardíaca [de Ellie] fluctúa. Aumenta en combate cuerpo a cuerpo, al correr, cuando hay enemigos cerca y al recibir daño. Los cambios en el ritmo cardíaco conllevan una amplia gama de sonidos respiratorios que producirá el personaje principal”.
Sin embargo, esta mecánica no sólo afecta a Ellie. Todos los enemigos, incluidos los clickers, tienen frecuencia cardíaca. Este parámetro afecta el comportamiento de los oponentes, por ejemplo, los infectados harán más ruido, lo que permitirá planificar rutas en tierra de manera más efectiva.
The Last Of Us Part II
Fuente: 3dnews.ru