Por el alto grado de seguridad de AMD EPYC debemos agradecer a las videoconsolas

La especificidad de la estructura organizativa de AMD es tal que una división es responsable del lanzamiento de soluciones "personalizadas" para consolas de juegos y procesadores de servidores, y desde fuera puede parecer que esta proximidad es accidental. Mientras tanto, las revelaciones de Forrest Norrod, responsable de esta línea de negocio de AMD, en una entrevista con el recurso CRN permítanos comprender cómo las consolas de juegos en un momento determinado ayudaron a que los procesadores EPYC fueran más seguros contra los ataques de piratas informáticos.

Al desarrollar procesadores "personalizados" para las consolas de juegos Xbox One y PlayStation 4, Microsoft y Sony, como aclara Norrod, insistieron en introducir funciones de protección de hardware contra el uso de copias ilegales de juegos. Estos procesadores introdujeron soporte para cifrado de hardware con soporte para 16 claves, lo que, tras el lanzamiento de las consolas de juegos al mercado en 2013, ayudó a poner fin a la "piratería" a gran escala que floreció durante el ciclo de vida de la generación anterior de consolas de juegos.

Por el alto grado de seguridad de AMD EPYC debemos agradecer a las videoconsolas

El propio Forrest Norrod comenzó a trabajar para AMD ya en 2014, pero el desarrollo de los procesadores de servidor EPYC de primera generación ya estaba en pleno apogeo y se decidió utilizar mecanismos de protección del entorno de software mediante claves de cifrado, probadas en consolas de juegos. en el segmento de servidores. Como resultado, los procesadores EPYC de primera generación adquirieron soporte para 15 claves de cifrado y, en el caso de los procesadores de la generación Rome de 7 nm, su número aumentó a 509 unidades. Utilizando estas claves, generadas por un coprocesador compatible con ARM, se puede proteger un número proporcional de máquinas virtuales contra la intrusión de atacantes. Dado que el ecosistema de servidores está avanzando activamente hacia el arrendamiento de capacidad en la "nube", los clientes tendrán una gran demanda de soporte para un aislamiento confiable de las máquinas virtuales, cree Norrod. Según él, dentro de cuatro años nadie aceptará trabajar de otra manera.



Fuente: 3dnews.ru

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