Egilea: ProHoster

Wal-g PostgreSQL babeskopia sistemaren aurkezpena

WAL-G tresna sinple eta eraginkorra da PostgreSQL hodeian babeskopia egiteko. Funtzionalitate nagusian, WAL-E tresna ezagunaren ondorengoa da, baina Go-n berridatzia. Baina WAL-G-k ezaugarri berri garrantzitsu bat du: delta kopiak. WAL-G delta kopiak babeskopiaren aurreko bertsiotik aldatu diren fitxategien biltegiratze-orriak. WAL-G-k paralelizazio teknologia asko inplementatzen ditu [...]

Hondamendi erresistentearen hodeia: nola funtzionatzen duen

Kaixo, Habr! Urte Berriko oporren ostean, bi gunetan oinarritutako hondamendien aurkako hodeia berriro martxan jarri genuen. Gaur nola funtzionatzen duen kontatuko dizugu eta bezeroen makina birtualekin zer gertatzen den erakutsiko dugu klusterreko elementu indibidualak huts egiten duenean eta gune osoa huts egiten denean (spoiler - dena ondo dago haiekin). Hondamendiei aurre egiteko hodeiko biltegiratze sistema OST gunean. Barruan dagoena Klusterraren kaputxaren azpian, Cisco zerbitzariak [...]

Robot-piztiak, ikasgai-planak eta xehetasun berriak: LEGO Education SPIKE Prime multzoaren ikuspegi orokorra

Robotika eskola-jarduera interesgarri eta apurtzaileenetako bat da. Algoritmoak konposatzen irakasten du, hezkuntza-prozesua gamifikatzen du eta haurrak programazioan sartzen ditu. Ikastetxe batzuetan, 1. mailatik hasita, informatika ikasten, robotak muntatzen eta fluxu-diagramak egiten ikasten dute. Haurrak robotika eta programazioa erraz uler ditzaten eta batxilergoan matematika eta fisika sakonki ikasi ahal izateko, berri bat kaleratu dugu [...]

Coder Battle: Ni vs. VNC Guy hori

Blog honek programazio istorio asko argitaratu ditu. Nire antzinako ergelkeriak gogoratzea gustatzen zait. Beno, hona hemen horrelako beste istorio bat. 11 bat urte nituenean hasi nintzen lehen aldiz ordenagailuak interesatzen, batez ere programazioa. Batxilergoaren hasieran, denbora libre gehiena nire C64-arekin moldatzen eta BASIC-en idazten pasatzen nuen, gero guraizeak erabiliz txarrak mozteko [...]

«Ba al duzu datu pertsonalik? Zer aurkitzen badut? Errusian datu pertsonalen lokalizazioari buruzko webinarra - 12ko otsailaren 2020a

Noiz: 12ko otsailaren 2020an 19:00etatik 20:30era Moskuko ordua. Nork izango du erabilgarria: Errusian lan egiten hasi edo lan egiteko asmoa duten atzerriko enpresetako informatikako arduradunak eta abokatuak. Zertaz hitz egingo dugu: Zein legezko betekizun bete behar dira? Zer arrisku du negozioak betetzen ez badu? Posible al da datu pertsonalak edozein datu-zentrotan gordetzea? Hizlariak: Vadim Perevalov, CIPP/E, abokatu senior [...]

Google-k OpenSK pila irekia aurkeztu zuen token kriptografikoak sortzeko

Google-k OpenSK plataforma aurkeztu du, FIDO U2F eta FIDO2 estandarrak guztiz betetzen dituzten token kriptografikoetarako firmwarea sortzeko aukera ematen duena. OpenSK erabiliz prestatutako tokenak autentifikatzaile gisa erabil daitezke lehen mailako eta bi faktoreko autentifikaziorako, baita erabiltzailearen presentzia fisikoa baieztatzeko ere. Proiektua Rust-en idatzita dago eta Apache 2.0 lizentziapean banatzen da. OpenSK-k sortzeko aukera ematen du [...]

AMA Habr # 16rekin: balorazioa birkalkulatzea eta akatsen konponketa

Guztiek ez zuten oraindik Gabonetako zuhaitza ateratzeko astirik izan, baina hilabete laburreneko azken ostirala —urtarrila— heldu da jada. Noski, hiru aste hauetan Habrén gertatutako guztia ezin da konparatu denbora tarte berean munduan gertatutakoarekin, baina guk ere ez genuen denbora galdu. Gaur programan - interfaze-aldaketei eta ohiko […]

OPNsense 20.1 suebakiaren banaketa eskuragarri

Suebakiak sortzeko OPNsense 20.1 banaketa-kit bat kaleratu zen, hau da, pfSense proiektuaren abiapuntua, guztiz irekia den banaketa-kit bat osatzeko helburuarekin sortua, suebakiak eta sareko pasabideak hedatzeko soluzio komertzialen mailan funtzionalitateak izan ditzakeena. pfSense ez bezala, proiektua enpresa batek kontrolatzen ez duen moduan kokatzen da, komunitatearen parte-hartze zuzenarekin garatua eta […]

Google-k Stadian joko berrien faltari buruzko kexei erantzun zien: argitaletxeek zehazten dute kaleratze-egutegia.

Games Industry-k eskatuta, Google-k erabiltzaileen kezkak komentatu zituen Google Stadia hodeiko zerbitzuaren datozen bertsio eta eguneratzeei buruzko informazio faltagatik. Aurretik, Reddit foroko kideek kalkulatu zuten Google-k ez zuela bere publikoarekin harremanetan jarri Stadia kaleratu zenetik 40 egunetatik 69 (urtarrilaren 27tik aurrera), eta oraindik ez du […]