Egilea: ProHoster

Pop!_OS 22.04 banaketa-kitaren kaleratzea, COSMIC mahaigaina garatzen duena

System76, Linux-ekin hornitutako ordenagailu eramangarriak, ordenagailuak eta zerbitzariak ekoizten espezializatutako konpainiak, Pop!_OS 22.04 banaketaren oharra argitaratu du. Pop!_OS Ubuntu 22.04 paketeen oinarrian oinarritzen da eta bere COSMIC mahaigaineko ingurunearekin dator. Proiektuaren garapenak GPLv3 lizentziapean banatzen dira. ISO irudiak x86_64 eta ARM64 arkitekturarako sortzen dira NVIDIA (3.2 GB) eta Intel/AMD txip grafikoetarako bertsioetan [...]

Askatu Xpdf 4.04

Xpdf 4.04 multzoa kaleratu zen, dokumentuak PDF formatuan ikusteko programa (XpdfReader) eta PDF beste formatu batzuetara bihurtzeko utilitateen multzoa barne. Proiektuaren webguneko deskarga-orrian, Linux eta Windows-erako eraikigarriak daude eskuragarri, baita iturburu-kodeekin artxibo bat ere. Kodea GPLv2 eta GPLv3 lizentzien arabera ematen da. 4.04 bertsioa konpontzen zentratzen da [...]

Spotifyk 100 mila euro bideratzen ditu kode irekiko software garatzaileei sarietarako

Spotify musika zerbitzuak FOSS Fund ekimena aurkeztu du, eta urte osoan kode irekiko hainbat proiektu independente onartzen dituzten garatzaileei 100 mila euro eman nahi dizkie. Laguntza-eskatzaileak Spotifyko ingeniariek izendatuko dituzte, eta, ondoren, berariaz deitutako batzorde batek aukeratuko ditu sariaren hartzaileak. Sariak jasoko dituzten proiektuak maiatzean jakinaraziko dira. Bere jardueretan, Spotify-k [...]

Steam Deck joko kontsolan erabiltzen den Steam OS banaketa eguneratzen

Valve-k Steam Deck joko kontsolan sartutako Steam OS 3 sistema eragilearen eguneraketa bat aurkeztu du. Steam OS 3 Arch Linux-en oinarritzen da, Wayland protokoloan oinarritutako Gamescope zerbitzari konposatua erabiltzen du jokoak abiarazteko azkartzeko, irakurtzeko soilik den erro-fitxategi sistema batekin dator, eguneratze atomikoen instalazio-mekanismo bat erabiltzen du, Flatpak paketeak onartzen ditu, PipeWire euskarria erabiltzen du. zerbitzaria eta […]

LineageOS 19 plataforma mugikorren kaleratzea Android 12ean oinarrituta

CyanogenMod ordezkatu zuen LineageOS proiektuaren garatzaileek LineageOS 19-ren oharra aurkeztu zuten, Android 12 plataforman oinarrituta. Kontuan izan da LineageOS 19 adarra 18. adarrarekin funtzionalitate eta egonkortasunean parekotasuna lortu duela, eta prest dagoela aitortzen du. lehen bertsioa osatzeko trantsizioa. Asanbladak 41 gailu modelotarako prestatzen dira. LineageOS Android emuladorean ere exekutatu daiteke eta [...]

Wine proiektua garapena GitLab plataformara eramatea aztertzen ari da

Alexandre Julliard Wine proiektuaren sortzaile eta zuzendariak gitlab.winehq.org garapen esperimentalaren garapenerako zerbitzari bat abian jarri zuela iragarri zuen, GitLab plataforman oinarrituta. Gaur egun, zerbitzariak Wine zuhaitz nagusiko proiektu guztiak hartzen ditu, baita WineHQ webguneko utilitateak eta edukiak ere. Zerbitzu berriaren bidez bateratze-eskaerak bidaltzeko gaitasuna ezarri da. Gainera, posta elektronikora transmititzen duen atebide bat jarri da abian […]

SDL 2.0.22 Mediateka-oharra

SDL 2.0.22 (Simple DirectMedia Layer) liburutegia kaleratu zen, jokoen eta multimedia aplikazioen idazketa errazteko helburuarekin. SDL liburutegiak, besteak beste, hardware-azeleratutako 2D eta 3D grafikoen irteera, sarrera prozesatzea, audio erreprodukzioa, 3D irteera OpenGL/OpenGL ES/Vulkan bidez eta erlazionatutako beste eragiketa asko eskaintzen ditu. Liburutegia C-n idatzita dago eta Zlib lizentziapean banatzen da. SDL gaitasunak erabiltzeko […]

Drew DeWalt-ek Hare sistemen programazio lengoaia aurkeztu zuen

Drew DeVault-ek, Sway erabiltzaile-ingurunearen, Aerc posta-bezeroaren eta SourceHut garapen kolaboratiboko plataformaren egileak, Hare programazio-lengoaia aurkeztu zuen, bera eta bere taldeak azken bi urte eta erdian lantzen ari diren. Hare C-ren antzekoa den, baina C baino sinpleagoa den sistemen programazio-lengoaia gisa planteatzen da. Hare-ren diseinu-printzipioen artean fokua [...]

GNUnet Messenger 0.7 eta libgnunetchat 0.1 kaleratzea txat deszentralizatuak sortzeko

GNUnet markoaren garatzaileek, huts-puntu bakar bat ez duten eta erabiltzaileen informazio pribatuaren pribatutasuna berma dezaketen P2P sare deszentralizatu seguruak eraikitzeko diseinatuta, libgnunetchat 0.1.0 liburutegiaren lehen bertsioa aurkeztu zuten. Liburutegiak GNUnet teknologiak eta GNUnet Messenger zerbitzua erabiltzea errazten du txat-aplikazio seguruak sortzeko. Libgnunetchat-ek GNUnet Messenger-en abstrakzio-geruza bereizi bat eskaintzen du, erabiltzen den funtzionalitate tipikoa barne [...]

Warsmash proiektuak Warcraft IIIrako kode irekiko joko-motor alternatibo bat garatzen du

Warsmash proiektua Warcraft III jokorako joko-motor alternatibo ireki bat garatzen ari da, jokatzeko gai dena jatorrizko jokoa sisteman badago (Jatorrizko Warcraft III banaketan sartutako joko-baliabideak dituzten fitxategiak behar ditu). Proiektua garapen alfa fasean dago, baina dagoeneko onartzen ditu jokalari bakarreko jolasak eta lineako jokalari anitzeko borroketan parte hartzea. Garapenaren helburu nagusia […]

Wolfire kode irekiko Overgrowth jokoa

Overgrowth-en iturburu irekia iragarri da, Wolfire Games-en proiektu arrakastatsuenetako bat. 14 urtez jabedun produktu gisa garatu ondoren, jokoa kode irekia egitea erabaki zen, zaleei euren gustuetara hobetzen jarraitzeko aukera emateko. Kodea C++-n idatzita dago eta Apache 2.0 lizentziapean irekita dago, eta horrek [...]

DBMS libmdbx 0.11.7. Eraman garapena GitFlic-era GitHub-en blokeatu ondoren

libmdbx 0.11.7 (MDBX) liburutegia errendimendu handiko kapsulatutako gako-balioen datu-base trinko baten ezarpenarekin kaleratu zen. libmdbx kodea OpenLDAP Lizentzia Publikoaren lizentziapean dago. Egungo sistema eragile eta arkitektura guztiak onartzen dira, baita Errusiako Elbrus 2000 ere. Oharra nabarmena da GitFlic zerbitzura proiektuaren migrazioagatik GitHub administrazioaren ondoren […]