Egilea: ProHoster

Jarduera kaltegarria detektatu da fallguys NPM paketean

NPM garatzaileek fallguys paketea biltegitik kentzeaz ohartarazi zuten bertan jarduera gaiztoak detektatu zirelako. "Fall Guys: Ultimate Knockout" jokoko ACSII grafikoetan zipriztindutako pantaila bat bistaratzeaz gain, zehaztutako moduluak sistema-fitxategi batzuk webhook baten bidez Discord messengerra transferitzen saiatzen zen kodea barne hartzen zuen. Modulua abuztuaren hasieran argitaratu zen, baina 288 deskarga lortu baino lehen [...]

Zazpigarren jardunaldi zientifiko eta praktikoa OS DAY

5ko azaroaren 6etik 2020ra, OS DAY zazpigarren konferentzia zientifiko eta praktikoa ospatuko da Errusiako Zientzien Akademiako eraikin nagusian. Aurtengo OS DAY jardunaldia gailu txertatuetarako sistema eragileei eskainia dago; OS gailu adimendunen oinarri gisa; Errusiako sistema eragileen azpiegitura fidagarria eta segurua. Aplikazio txertatuak sistema eragilea zehatz baterako erabiltzen den edozein egoeratzat hartzen dugu [...]

Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001)

Mundu-ikuskeran eta munduaren irudi baten eraketan eragina duten garai eta herri guztietako testu garrantzitsu guztiak biltzen ditut (“Ontol”). Eta orduan pentsatu eta pentsatu eta hipotesi ausart bat planteatu nuen testu hau iraultzaileagoa eta garrantzitsuagoa dela munduaren egitura ulertzeko Kopernikoko iraultza eta Kanten lanak baino. RuNet-en, testu hau (bertsio osoa) egoera ikaragarrian zegoen, [...]

Proiektuaren hardwarea: nola eraiki genuen gela bat hacker bilaketa batekin

Duela aste pare bat hackerren lineako bilaketa bat egin genuen: gela bat eraiki genuen, gailu adimendunez bete genuen eta bertatik YouTube emisio bat abiarazi genuen. Jokalariek IoT gailuak kontrola ditzakete jokoaren webgunetik; Helburua gelan ezkutatuta dagoen arma bat aurkitzea zen (laser erakusle indartsua), pirateatzea eta gelan zirkuitu laburra sortzea. Ekintza gehitzeko, birringailu bat jarri genuen gelan, eta bertan kargatu genuen [...]

Nork gelditu zuen birringailua edo nola zerbitzariaren suntsipenarekin bilaketa osatzea beharrezkoa zen

Duela egun pare bat blogaren parte gisa antolatzeko zortea izan dugun ekitaldi emozional handienetako bat osatu genuen: zerbitzariak suntsitzen dituen lineako hacker-joko bat. Emaitzek gure itxaropen guztiak gainditu zituzten: parte-hartzaileek parte hartu ez ezik, Discord-en 620 laguneko komunitate ongi koordinatu batean antolatu ziren, eta horrek bi egunetan bira egin zuen.

Errusiako lehen tripulazioa udaberrian joan daiteke ISSra

Baliteke datorren urtean bere historiako lehen espedizioa, errusiar kosmonautez soilik osatutakoa, Nazioarteko Espazio Estaziora (ISS) joatea. RIA Novostik eman du horren berri, kohete eta espazio industriako iturri bat aipatuz. Datorren udaberrian hiru errusiarrek Soyuz MS-18 tripulatutako espazio-ontzian orbitan sartuko direla espero da. Gailu honen abiarazte Soyuz-2.1a abiarazte-ibilgailua erabiliz lehenago [...]

AMD-k 64 nukleo baino gehiago dituzten prozesadoreak eskainiko ditu Zen 4 belaunaldian soilik

AMD-ren dokumentazio konfidentzialaren datu berriek egiaztatzea ahalbidetzen dute, 5nm teknologiaren esparruan, konpainiak aspaldi itxaroten den urratsa emango duela: zerbitzariaren segmentuan prozesadore baten gehieneko nukleo kopurua handituz. Diseinuaren hurrengo aldaketarekin lotuta, beste berrikuntza batzuk ezarriko dira. Aste honetan bertan, AMD-k bere inbertitzaileen aurkezpena eguneratu zuen bere webgunean. Dokumentua bera […]

Wine 5.16 bertsioa

WinAPI-ren inplementazio ireki baten bertsio esperimentala egin zen - Wine 5.16 -. 5.15 bertsioa kaleratu zenetik, 21 akats-txosten itxi dira eta 221 aldaketa egin dira. Aldaketa garrantzitsuenak: x86 AVX erregistroetarako euskarria gehitu da ntdll-i. ARM64 euskarria hobetu da macOSentzat. Kontsolaren euskarria berregituratzeko lanak jarraitzen du. Jokoen eta aplikazioen funtzionamenduarekin lotutako akatsen txostenak itxita daude: Memorex [...]

Posta-zerrenden bidez kudeatzea garatzaile gazteen etorrera eragozten duen oztopo gisa

Sarah Novotny-k, Microsoft-en Linux Fundazioko gobernu-batzordeko kideak, galderak planteatu zituen Linux nukleoaren garapen-prozesuaren izaera arkaikoari buruz. Sarah-ren arabera, posta-zerrenda (LKML, Linux Kernel Mailing List) erabiltzeak nukleoaren garapena koordinatzeko eta adabakiak bidaltzeko garatzaile gazteak gomendatzen ditu eta mantentzaile berriak sartzeko oztopoa da. Nukleoaren tamaina gero eta handiagoarekin eta […]

Pleroma 2.1

Zaleen komunitatea pozik dago Pleroma-ren bertsio berri bat aurkezteaz, Elixir-en idatzitako eta W3C normalizatutako ActivityPub sare federatuaren protokoloa erabiltzen duen testuan oinarritutako blog-zerbitzaria. Hau zerbitzariaren bigarren inplementazio ohikoena da. Bere lehiakide hurbilenarekin alderatuta, Mastodon, Ruby-n idatzia eta ActivityPub sare berean ibiltzen dena, Pleromak […]

Nola sortu zen zerbitzari bat suntsitzeari buruzko hacker joko baten backend-a

Zerbitzariaren suntsipenarekin gure laser bilaketa nola antolatu zen kontatzen jarraitzen dugu. Hasi bilaketaren irtenbideari buruzko aurreko artikuluan. Guztira, jokoaren backend-ak 6 unitate arkitektoniko zituen, artikulu honetan aztertuko ditugunak: Joko-mekanismoez arduratzen ziren joko-entitateen backend-a Backend-aren eta VPS Translator-eko gunearen arteko datu-trukearen busa backend-en eskaeretatik (jokoa elementuak) […]