Europako jokalarien %60 disko-unitaterik gabeko kontsola baten aurka daude

ISFE eta Ipsos MORI erakundeek Europako jokalariei galdeketa egin eta euren iritzia jaso zuten kopia digitalekin soilik funtzionatzen duen kontsolari buruz. Inkestatuen % 60ak esan zuen nekez erosiko zuela euskarri fisikorik ez duen joko-sistemarik. Datuek Erresuma Batua, Frantzia, Alemania, Espainia eta Italia hartzen dituzte.

Europako jokalarien %60 disko-unitaterik gabeko kontsola baten aurka daude

Jokalariek gero eta gehiago deskargatzen dituzte bertsio nagusiak kutxatan erosi beharrean. Ekainean, GSD jokoen jarraitzaile digitalak adierazi zuen aurtengo lehen hiruhilekoan AAA tituluak formatu digitalean saldu zirela nagusiki. Horien artean daude Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's eta Red Dead Redemption. Frankizia hauen jokoen erosketen kuota Erresuma Batuko denda digitaletan - % 56, Frantzia - % 47, Alemania (Suitza eta Austria barne) - % 50, Espainia (gehi Portugal) - % 35, Italia - % 33.

Interesgarria da datuak ahulki bat datozela diskorik gabeko kontsolaren interesarekin. Ipsos MORI inkesta baten arabera, Erresuma Batuko jokalarien % 17k "litekeena da sistema digital bat erostea", Frantzian % 12ren eta Alemanian % 11ren aldean. Espainian eta Italian, inkestatuen % 6k bakarrik aukeratu dute aukera hori.

Jokalarien % 60k "nekez erosiko dute diskoz kanpoko jokorako gailu dedikatu bat" Xbox One S All-Digital bezalakoa, eta % 11k bakarrik "litekeena da".

Inkestak jokalari guztiak hartzen ditu barne, telefono mugikorretan jolasten dutenak barne. Ipsos MORIk kontsolak dituzten inkestatuak ere nabarmendu ditu eta gailu digitalekiko interesa areagotu dela adierazi du. Britainia Handiko kontsola-jokalarien %22k "litekeena da sistema digital bat erostea", alemaniarrak %19, frantsesak %16, eta espainiar eta italiarrek %10 eta %15 hurrenez hurren.

Azterketan sartutako Europako merkatuetan, kontsola-jokalarien %46k "ez du jokorako gailu dedikaturik erosiko disko unitaterik gabe", eta %18k "litekeena da hori egitea".

Europako jokalarien %60 disko-unitaterik gabeko kontsola baten aurka daude

Emaitzek erakusten dute Xbox Project Scarlett eta PlayStation 5-en disko-unitate bat sartzeko erabakia zentzuzkoa izan zela, batez ere kutxa txikizkako salmentak banaketa kanal garrantzitsua izaten jarraitzen duten merkatuetan.

Europako jokalariei ere galdetu zieten zergatik interesatzen zitzaien edo ez zuten disko-unitaterik gabeko gailu batean. Inkestatuen % 27k esan dute horrelako kontsola bat kontuan hartuko dutela, teknologia berriekin jarraitzea gustatzen zaielako. Inkestatuen % 26k uste du diskorik ez izateak sistema txikiagoa egingo duela, eta % 19k, aldiz, kontsola hori merkeagoa izango dela. Gainera, % 19k uste du produktu digital bat erabilgarria izango litzatekeela, joko fisikoek leku gehiegi hartzen dutelako etxean. Plastikoen kutsadura ere aipatzen da industriak horrelako gailuetara aldatzeko arrazoi sendo gisa, eta inkestatuen % 21ek adierazi dute hori dela edizio fisikoetatik urruntzeko arrazoia. Beste arrazoi batzuk bilduma digitala izatea (%18), jokoen harpidetzak (%10), jokalari anitzeko tituluen lehentasuna (%19) eta batzuetan diskoak eta diskoak matxuratzen direla (%17).

Europako jokalarien %60 disko-unitaterik gabeko kontsola baten aurka daude

Disko unitaterik gabeko kontsola erostearen aurka dauden jokalarientzat, sistema tradizionalen erakargarri nagusia Interneteko konexio motelarekin (%11) eta titulu fisikoen bilduma baten jabetzarekin (%10) lotzen da. Inkestan parte hartu duten jokalarien % 10ek esan zuten gustuko dutela erabilitako joko merkeagoak erostea, eta % 6k esan zuen jolastu ondoren jokoak saldu edo trukatu ahal izatea gustatzen zaiela. Beste arrazoi batzuk dira etorkizunean lehendik dituzten kopia fisikoak erreproduzitu nahi izatea (%9), beste pertsona batzuei mailegatu ahal izatea (%4), DVDak eta Blu-rayak gailuan ikustea (%7), deskarga murrizketak (%4). ), eta kontsola apurtzen bada bildumari gerta dakiokeen beldurra (%8).

Kontsola-jokalarien artean, diskorik gabeko sistema baten erakargarri nagusia da dagoeneko bilduma digitala dutela (%27), dagoeneko zerbitzuetara harpidetuta daudela (%19), batez ere jokalari anitzeko proiektuetan jokatzen dutela (%19), uste dute. kontsolaren kostua murriztuko du (%18) edo tamaina murriztuko du (%17) eta plastikozko kutsadura murriztea ekarriko du (%17).

Gailuaren aurkako kontsola-jokalarien argudio nagusiak kopia fisikoen bilduma bat edukitzea (%19), etorkizunean egungo edizio fisikoak erreproduzitzeko gogoa (%17), bigarren eskuko kopia merkeago erosteko aukera dira (% 15). %15), eta jokoak saldu/merkatu (%14) edo lagunei eta senideei mailegatu (%XNUMX).



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria