Bethesdak Orion jokoen streaming azelerazio teknologia aurkeztu du; Doom demoa laster egongo da

Bethesda Softworks-ek stream-eko jokoak sortzeko patentatutako teknologia talde bat aurkeztu zuen Orion izen orokorrean. Id Software-k urteetako ikerketa eta garapenean garatu ditu, sistema-multzo hauek jokoen streaming-a bere potentzial guztian exekutatzeko beharrezkoak diren latentzia, banda-zabalera eta prozesatzeko potentzia-eskakizunak murrizteko diseinatuta daude.

Bethesdak Orion jokoen streaming azelerazio teknologia aurkeztu du; Doom demoa laster egongo da

Ez gara Bethesda Softworks-en berezko zerbitzuaz ari - Orion hainbat streaming zerbitzuetarako motor mailan jokoak optimizatzeko teknologia da. Google Stadia edo Microsoft xCloud. Hardware-ikuspegiaren ordez, id Software-ren teknologiak software-trikimailuak erabiltzen ditu hodeian erreproduzitzeko jokoen eraginkortasuna hobetzeko.

Bethesdak Orion jokoen streaming azelerazio teknologia aurkeztu du; Doom demoa laster egongo da

Aipatzekoa da Orion teknologiak edozein joko-motorrekin eta edozein streaming-joko plataformarekin funtziona dezakeela. Sortzaileen arabera, latentzia % 20 murrizten du, banda-zabaleraren eskakizunak % 40 murrizten ditu. Oso interesgarria dirudi, ikus dezagun nola ikusten den praktikan.

Teknologia gehiago ezagutarazteko, Bethesda Softworks-ek interesatuak gonbidatu zituen izena eman Doom Slayers klubean aurten Doom (2016) streaming probetan parte hartzeko. Ondoren, proban parte hartzeko gonbidapenak bidaliko zaizkie izena eman duten batzuei. Lehenengo probak iOS 11 baino zaharragoa ez den plataforma duten Apple gailuetan egingo dira, baina geroago probak PC eta Android-en egingo dira.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria