Zer aukeratuko duzu?

Aupa Habr!

Zer aukeratuko duzu? Nor ikasi? Informatika ikastera joan behar al dut edo software ingeniari bihurtu? Galdera hauek oso garrantzitsuak dira gure garaian.

Zer aukeratuko duzu?

Informatika arloan bidaia hasi berri duten eta unibertsitate teknikoren batean matrikulatuko diren edo programazio-prestakuntza-programak bilatzen ari diren pertsonek, gehienetan, norabide ugari topatzen dituzte. Kontua da arlo horietako bakoitzean irakasgaiak antzekoak direla, batez ere 1. eta 2. mailan.

Argitasuna lortzeko, arlo guztiak bi esparrutan banatuko ditugu: Informatika eta Software Ingeniaritza. Oinarrizko aldea da lehen norabidea malguagoa dela eta oinarrizko gauzak hobeto aztertzen dituztela, bigarrena, berriz, merkaturako programak sortzeko gaitasun praktikoagoetara zuzenduta dagoela. Aukeratzen duzun eremu hauetako edozein dela ere, azkenean programatzaile bihurtuko zara. Seguruenik, nonbait lanera joango zara ikasketak egin ondoren edo ikasketak egin bitartean, eta zein garapen-sektoretan sartuko zaren eta zer eska dezakezun zehaztuko du zein norabide aukeratzen duzun.

Bi udalekuek antzeko gaiak lantzen dituzte lehen 2-4 seihilekoetan, hala nola aljebra lineala, kalkulua, matematika diskretuak eta ekuazio diferentzialak. Matematika hori guztia bi esparruetan ikasten da normalean, baina Informatikak matematika diskretuen eta ekuazio diferentzialen inguruko ikastaro bat gehitzen du. Era berean, arlo guztietan ohikoa da Informatika orokorrerako sarrera, eta hor hasten dira desberdintasunak. Informatika Zuzendaritzan, konputagailuen arkitekturaz, konputazio-algoritmoen teoriaz, datuen egituraz eta haien analisiaz, programak nola funtzionatzen duten eta nola idatzi daitezkeen diseinu klasikoak, sistema eragileak, konpiladoreak eta abarrez hitz egiten dute. Hau da, fundazio handiago bat estaltzen ari da. Bestalde, Software Ingeniaritza OOP diseinuaz, software probak, sistema eragileen oinarriak eta abarrez hitz egiten du. Hau da, tekniken azterketa lantzen ari da, ikasleak prest dauden irtenbideak erabiltzen ikas dezan eta, horien laguntzaz, negozio-arazo ezberdinei irtenbidea eman diezaien. Hori guztia ikasketa lehenengo urtean ikasi ohi da.

Gainera, dagoeneko 2. mailan, bi udalekuetan arkitektura informatikoa eta sistema eragileak bezalako gaiak ikasten hasten dira, baina Software Ingeniaritza gai horiek azalago aztertzen ditu. Gai hauekin lotura gutxi izango duten pertsonak prestatzen dituztelako da hori. Ikasketa 2. mailatik aurrera, Informatika mikroarkitektura eta OS nukleoetan presio handiagoa egiten hasten da, eta softwarearen garapenean arreta handiagoa jartzen dute erabiltzaileen interfazeetan, testetan, softwarearen analisian, era guztietako kudeaketa tekniketan, etab. OOP bi norabideetan aztertzen da nahiko sakona, izan ere, programazio paradigma hau oso ezaguna da gaur egun eta horren berri jakin behar duzu.

Informatikako 3. ikasturtea konbinatoria, kriptografia, AI, software garapenaren oinarriak, 3D grafikoak eta konpiladoreen teoria aztertzera bideratzen da. Eta Software Ingeniaritzan sistemaren segurtasuna, sareak eta Internet, softwarearen kudeaketa eta kudeaketa orokorrean ikasten dute. Baina unibertsitatearen arabera, irakasgai horiek eta horien sakontasuna alda daitezke.

Beharbada, artikulu honen galdera nagusia nora joatea hobe den galdera izaten jarraitzen du. Guztia zure lehentasunen araberakoa da. Oso ingeniari malgua eta polifazetikoa izan nahi baduzu, Informatikara joan beharko zenuke. Eta zure bizitza software garapenarekin konektatu eta azken erabiltzaileentzako programa erabilgarriak sortzeko gai izan nahi baduzu, orduan Software Ingeniaritza zuretzat da.

Zer aukeratuko duzu?

Laburbilduz, esan nahiko nuke Informatikan problemak konpontzen eta arazo horiek konpontzeko modu dotoreak asmatuko dituzula eta Software Ingeniaritzan proiektuak kudeatzeko gai izango den enpresa-programatzaile bihurtuko zarela. jendea eta software eguneratua sortu.

Iturria: www.habr.com

Gehitu iruzkin berria