Vect0R ezizena duen garatzaile batek Half-Life-k denbora errealeko izpien trazadura teknologia erabiliz nolakoa izan daitekeen erakutsi zuen. Bideo erakustaldia argitaratu zuen bere YouTube kanalean.
Vect0R-k esan zuen lau hilabete inguru eman zituela demoa sortzen. Prozesu horretan, Quake 2 RTX-ren garapenak erabili zituen. Bideo honek ez duela zerikusirik NVIDIAren programarekin joko zaharrei izpi-trazamendua gehitzeko ere argitu du. Garatzaileak nabarmendu du erakustaldi batera mugatuko dela eta ez duela jokorako mod osorik kaleratzeko asmorik.
Urriaren erdialdean NVIDIA
Iturria: 3dnews.ru