Insider batek Elden Ring-en xehetasunak partekatu zituen eta Bloodborne 2-ren patua komentatu zuen

ResetEra foroko erabiltzailea Omnipotent izenarekin, iraganean frogatu duena From Software-tik barruko informaziorako sarbidea duela, xehetasun berriak partekatu ditu Elden Eraztuna.

Insider batek Elden Ring-en xehetasunak partekatu zituen eta Bloodborne 2-ren patua komentatu zuen

Lehenik eta behin, Omnipotentek komentatu zuen azken informazioa zure egiletzarako. Orduan, barrukoak deitu zuen Kolosoa itzala (bere eskala zentzuarekin, baina aldi berean jokatzeko isolamenduarekin) Elden Ring-en inspirazioetako bat da.

"[Shadow of the Colossus] teknikoki edonora joan zaitezke, baina zer da hor egin dezakezun guztia kolosoak zorrozki zehaztutako ordena batean hiltzea", adierazi zuen Omnipotent-ek.

Insider batek Elden Ring-en xehetasunak partekatu zituen eta Bloodborne 2-ren patua komentatu zuen

Aldi berean, "espazioak, irekitasunak, askatasunak" eta Elden Ring-ek "jokalari baten ibilbidea trebeki eraikitzeko" duen gaitasunak ez du "hutsunera eta aukera faltara" eramaten. Omnipotent-ek proiektuan eguraldi-baldintza desberdinak (tximistak, esaterako) eta basa-animaliak izango direla aurreikusten du.

Omnipotent-ek beste behin azpimarratu du Elden Ring-ek ez duela izango "10 milioi NPC 30 milioi elkarrizketa-lerrorekin, munduaren esplorazioa estiloan. Wild Breath, sakonera duen borroka sistema Sekiro: Itzalak Die Twice eta ezer hain iraultzailerikΒ».

Insider batek Elden Ring-en xehetasunak partekatu zituen eta Bloodborne 2-ren patua komentatu zuen

Zerrendatutako "txarra"-ek, barnekoaren arabera, ez du esan nahi Elden Ring "eremu irekian" edo "beste Dark Souls bat" joko merezi ez duenik: From Software-ek bere ikuspegia du generoa non mugitu behar den.

Elden Ring iragarri zuen 2019ko ekainean, eta harrezkero kate ofizialetatik ez da ia ezer entzun proiektuari buruz. Jokoa PC, PS4 eta Xbox Onerako garatzen ari da eta oraindik ez du gutxi gorabeherako kaleratze datarik.

Insider batek Elden Ring-en xehetasunak partekatu zituen eta Bloodborne 2-ren patua komentatu zuen

Egoera are tristeagoa ekintza gotikoaren balizko jarraipenarekin Bloodborne. Zaleek hainbat urte daramatzate jarraipen bat eskatzen, baina frankiziaren eskubide guztiak Sony eta From Softwareren esku geratzen dira ezin da ezer egin.

Jakina da From Software ezaguna dela hainbat joko aldi berean garatzeko duen gaitasunagatik. Hala ere, Ahalguztidunaren arabera, Bloodborne-ren balizko sekuentzia ez dago soilik ekoizpenean, baina ezta planetan ere.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria