Microsoft-ek DirectX 12-ko berrikuntzei buruz hitz egin zuen: izpien trazadura arina eta distantziaren araberako xehetasunak

Microsoft Windows Insider aurrebista sarbide goiztiarra programaren parte gisa aurkeztu DirectX 12 APIak eguneratu ditu eta berrikuntzei buruz zehatz-mehatz hitz egin du. Ezaugarri hauek datorren urtean kaleratuko dira eta hiru ezaugarri nagusi dituzte.

Microsoft-ek DirectX 12-ko berrikuntzei buruz hitz egin zuen: izpien trazadura arina eta distantziaren araberako xehetasunak

Lehenengo aukera izpien trazamenduari dagokio. DirectX 12-k bazuen hasieran, baina orain zabaldu egin da. Zehazki, itzalgailu gehigarriak gehitu ziren lehendik dagoen PSO (pipeline state object) izpien trazadura objektuari. Horrek lanaren eraginkortasuna hobetzen du.

Jarraian, ExecuteIndirect algoritmo egokitzaileen teknologia aipatu behar dugu. Deskribapenaren arabera, funtzio honek GPUren exekuzioaren denbora-lerroan izpi kopurua zehazteko aukera ematen du. Azkenik, posible egin zen trazadura aukera arin bat erabiltzea.

Geometriarekin ere lan egin zuen enpresak. Microsoft-ek Mesh Shaders-en laguntza gehitu du DirectX 12 API-ra. Ezaugarri honi DirectX Sampler deitzen zaio. Gehien erabilgarri dauden eta memorian egon behar duten testura zehazteko aukera ematen du. Ondorioz, hemen eta orain beharrezkoak diren datuak soilik gordetzen dira bideo-memorian.

Microsoft-ek DirectX 12-ko berrikuntzei buruz hitz egin zuen: izpien trazadura arina eta distantziaren araberako xehetasunak

Horrela, berrikuntzak mundu birtualetarako karga-denbora luze gogaikarriak kentzea ahalbidetuko du. Textura streaming teknologia deritzona da.

Microsoft-ek DirectX 12-ko berrikuntzei buruz hitz egin zuen: izpien trazadura arina eta distantziaren araberako xehetasunak

Hori guztia zehatzago deskribatu Microsoft Developer Blogean. Aldi berean, duela egun batzuk AMD positiboki ohartzen gara hitz egin zuen gai honi buruz eta Radeon produktuetan ezaugarri berrien berehalako agerpenari buruz iradoki zuen. Jakina, goi-mailako bideo-txartel berrietan agertuko dira, 2020an kaleratuko direla aurreikusita. Besteak beste, izpien trazamendurako hardware euskarria aitortzen zaie. 



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria