Intel Xe-ri buruzko xehetasun berriak: ray tracing eta jokoak Full HD-n 60 fps-n

Ez da sekretua Intel prozesadore grafikoen arkitektura berri batean lanean ari dela - Intel Xe - grafiko integratuetan zein diskretuetan erabiliko dena. Eta orain, Tokyo Intel Developer Conference 2019-n, etorkizuneko Intel irtenbide batzuen errendimenduari buruzko xehetasun berriak azaldu dira, baita denbora errealeko izpien trazamendurako laguntza jaso dezaketela ere.

Intel Xe-ri buruzko xehetasun berriak: ray tracing eta jokoak Full HD-n 60 fps-n

Konferentzian, Kenichiro Yasuk Intel CTO-k 11. belaunaldiko (Gen11) Ice Lake prozesadoreen Iris Plus grafiko integratu berrien nagusitasunari buruzko informazioa aurkeztu zuen Intel UHD 620 (Gen9.5) "eraikitako" zaharragoaren aurrean. Adierazi zuen integratutako grafiko berriak 30 fps-tik gorako maiztasunak eskaintzeko gai direla joko ezagun askotan Full HD bereizmenean (1920 Γ— 1080 pixel).

Intel Xe-ri buruzko xehetasun berriak: ray tracing eta jokoak Full HD-n 60 fps-n

Gero, gaineratu zuen Intelek ez duela hor gelditzeko asmorik, eta Intel Xe belaunaldiko dagoeneko integratutako grafikoek gutxienez 60 fps eskaintzeko gai izan beharko lukete joko ezagunetan Full HD bereizmenean. Beste era batera esanda, Intel Xe integratutako grafikoen errendimendua bikoiztu egin beharko litzateke 11. belaunaldi "txertatutako"arekin alderatuta. Horrek nahiko itxaropentsua dirudi.

Intel Xe-ri buruzko xehetasun berriak: ray tracing eta jokoak Full HD-n 60 fps-n

Intelek hardware-azeleratutako izpien trazamenduaren teknologian ere lanean ari dela jakinarazi du. Jakina, teknologia hau ez da grafiko integratuetan agertuko, baina baliteke GPU diskretuetan agertzea. Egia esan, hori ez da harritzekoa, Intelek baldintza berdinetan lehiatzeko asmoa duelako NVIDIArekin, dagoeneko hardware bidez azeleratutako izpien trazadura duten azeleragailuak dituena, eta AMD, izpien trazadura duten bideo-txarteletan ere lanean ari dena. 



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria