Warzone 2100 4.0 estrategia jokoaren kaleratzea

Warzone 2100 4.0.0 doako estrategia (RTS) jokoa kaleratu da. Jolasa Pumpkin Studios-ek garatu zuen eta 1999an merkaturatu zuen. 2004an, iturburu kodea GPLv2 lizentziapean ireki zen eta jokoaren garapenak komunitatearen bidez jarraitu zuen. Bot-en aurkako jokalari bakarreko jokoak eta lineako jokoak onartzen dira. Paketeak Ubuntu, Windows eta macOSerako prestatuta daude.

Warzone 2100 4.0 estrategia jokoaren kaleratzea

Bertsio berriaren hobekuntza eta aldaketen zerrenda laburra:

  • Motor grafiko berrientzako euskarria gehitu da:
    • Vulcan 1.0+
    • OpenGL ES 3.0/2.0
    • DirectX (libANGLE liburutegiaren bidez, OpenGL ES -> DirectX)
    • Metala (MoltenVK liburutegiaren bidez, Vulkan -> Metala)
    • OpenGL 3.0+ Core Profile (lehenespenez hautatua)
  • Sareko joko-modurako "Fakzioak" gehitu dira, eta botekin jokoak.
  • Bereizmen handiagoko ehundurak.
  • Musika kudeatzaile bat gehitu da, baita Lupus-Mechanicusen albumen soinu banda berriak ere.
  • Gehitu da "script" / "ausazko" mapa-sorgailua.
  • Atondoan mugi daitekeen txata eta beste hainbat UI hobekuntza/widget gehitu dira.
  • AI bot-en eguneraketak eta hobekuntzak (Bonecrusher, Cobra).
  • "Bururik gabeko" modu berria jokoa irteera grafikorik gabe exekutatzeko (scriptetarako / ostalari automatikoko zerbitzarirako / botetarako).
  • JS APIa hobetu da eta "Script debugger" berri bat gehitu da.
  • Qt menpekotasunak kendu dira eta QtScript-etik JS motorra integratuta dagoen trantsizioa egin da: QuickJS egin da.
  • Joko berriak Windows 64 biteko sistemetarako (Intel 64 biteko / x64rako eta ARM64rako), macOS Universal Binaries Apple Silicon-erako jatorrizko laguntzarekin (Intel 64 bitekoaz gain).
  • % 100eko itzulpena errusierara, jokoaren Windows instalatzailea barne.
  • Hobekuntza asko, jokoaren balantzea barne, baita akats nahiko larrien zuzenketak ere.

Azken bertsio egonkorra izan zenetik, kolaboratzaile askoren 1000 konpromiso baino gehiago izan dira, besteak beste: Alexander Volkov, alfred007/highlander1599, Bennett Somerville, BjΓΆrn Ali GΓΆransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, Lupus-beans. Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, iragana, PaweΕ‚ PerΕ‚akowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago RomΓ£o Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.

Errusiera hiztunen komunitateak ere ekarpen handia egiten dio jokoari, non zaleen eta jokalari arrunten oreka hobetzeko eta aldatzeko ideia guztiak aintzat hartzen diren. Komunitateak bere atari propioa du TeamSpeak-ekin. Afizionatuen automatizazioa dago ostalariaren lobby bat sortzeko estatistikak kalkulatzeko eta jokalari arrunten balorazioak biltzeko. Jokorako mapen datu-base ez ofizial baina zabala ere badago. Discord zerbitzari bat dago errusieraz hitz egiten duten ikusleentzat.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria