Вышел релиз свободной стратегической (RTS) игры Warzone 2100 4.0.0. Игра изначально разработана компанией Pumpkin Studios и выпущена на рынок в 1999 году. В 2004 году исходные тексты были открыты под лицензией GPLv2 и развитие игры продолжилось силами сообщества. Поддерживается как одиночная игра против ботов, так и проведение сетевых игр. Пакеты подготовлены для Ubuntu, Windows и macOS.

Bertsio berriko hobekuntzen eta aldaketen zerrenda labur bat:
- Grafiko-motor berrietarako laguntza gehitu da:
- Vulkan 1.0+
- OpenGL ES 3.0 / 2.0
- DirectX (libANGLE liburutegiaren bidez, OpenGL ES -> DirectX)
- Metala (MoltenVK liburutegiaren bidez, Vulkan -> Metala)
- OpenGL 3.0+ Core Profile (lehenespenez hautatuta)
- "Fakzioak" gehitu dira Sareko joko modurako eta bot-ak dituzten jokoetarako.
- Bereizmen handiagoko ehundurak.
- Musika kudeatzaile bat gehitu da, baita Lupus-Mechanicus-en albumerako soinu banda berriak ere.
- "Scripted" / "random" mapa sortzailea gehitu da.
- Txata korrigarria atarian, eta beste hainbat UI hobekuntza / widget gehitu dira.
- AI bot-en eguneraketak eta hobekuntzak (Heonecrusher, Cobra).
- "Bururik gabeko" modu berria jokoa grafikoen irteerarik gabe exekutatzeko (script/auto host-erako)zerbitzaria / bot-ak).
- JS APIa hobetu da eta "Script Debugger" berri bat gehitu da.
- Qt-ren menpekotasunak kendu dira eta QtScript-etik JS motor berri batera trantsizioa egin da: QuickJS.
- Новые сборки игры для систем Windows 64-bit (для обоих Intel 64-bit / x64, и ARM64), macOS Universal Binaries с нативной поддержкой Apple Silicon (в добавок к Intel 64-bit).
- %100ean errusierara itzulita, jokoaren Windows instalatzailea barne.
- Hobekuntza ugari, jokoaren oreka barne, baita akats larri batzuen konponketak ere.
Azken bertsio egonkorra kaleratu zenetik, 1000 konpromiso baino gehiago izan dira hainbat kolaboratzaileren eskutik, besteak beste: Alexander Volkov, alfred007 / highlander1599, Bennett Somerville, Björn Ali Göransson, cpdef, Cyp, Daniel Llewellyn, Ilari Tommiska, inodlite, Karamel, KJeff01, lakebeans, Lupus-Mechanicus, Maxim Zhuchkov, Next67, past-due, Paweł Perłakowski, Prot EuPhobos, Solstice245, Thiago Romão Barcala, Tipchik, toilari, Topi Miettinen, TotalCaesar659, Vitya Andreev.
Серьёзный вклад в игру также вносит и русскоязычное сообщество, где принимаются к рассмотрению все идеи по улучшению и изменению баланса от фанатов и обычных игроков. У сообщества имеется свой портал с TeamSpeak-ом. Имеется любительская автоматизация по созданию хост-лобби с подсчётом статистики и составлению рейтингов постоянных игроков. Так-же есть неофициальная, но обширная база карт для игры. Действует Discord zerbitzaria для русскоговорящей аудитории.
Iturria: opennet.ru
