Platinum Games-eko buruak jokalarien atsekabeari erantzun zion Astral Chain-en esklusibotasunarekin

Astral Chain Platinum Games-ek 30ko abuztuaren 2019ean kaleratu zuen Nintendo Switcherako soilik. Erabiltzaile batzuei ez zitzaien hau gustatu eta Metacritic-eko proiektuaren orriari kritika negatiboekin erasotzen hasi ziren. Manifestari askok zero puntu eman zituzten iruzkinik gabe, baina Hideki Kamiya Platinum Gameseko zuzendari nagusi Hideki Kamiya PlayStation gorroto izatea leporatu ziotenak ere izan ziren.

Platinum Games-eko buruak jokalarien atsekabeari erantzun zion Astral Chain-en esklusibotasunarekin

Jokoen garatzaile ospetsuak bere Twitterren erantzun zien halako adierazpenei. Nola transmititzen du NintendoSoup-ek, jatorrizko mezurako esteka batekin, Platinum Games-eko zuzendariak idatzi zuen: β€œBeno... bezain ederra izango litzateke Mario, Zelda eta Metroid (PS4-n) edukitzea, baina... PlayStation-i dudan gorrotoari dagokionez. ... Nire kontratu-betebeharren erantzukizunak betetzen dituen sustatzailea baino ez naiz. Beraz, ez dakit, agian nire argitaletxe eta inbertitzaileari galdetu diezaiokezu, Nintendori?

Platinum Games-eko buruak jokalarien atsekabeari erantzun zion Astral Chain-en esklusibotasunarekin

Jokalarien jokaera Astral Chain-en kasuan harrigarria da, Platinum Games-ek Nintendorentzat esklusiboak kaleratu baititu aurretik, adibidez, Wii U eta Switch-en kaleratuak. Bayonetta 2. Orduan komunitateak lasai erreakzionatu zuen, eta inork ez zuen proiektua bonbardatu kritika negatiboekin. Gaur egun Astral Chain-ek dauka Metacritic 87 puntu kritikarien 59 iritzien ostean. Erabiltzaileek 6,2etik 10 puntuko balorazioa eman diote; albistea idazteko unean, 3008 lagunek eman zuten botoa.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria