Bideoa: Red Dead Redemption 2 ReShade bidez izpien trazadurarekin

Red Dead Redemption 2-k itxura ikusgarria du PCan inolako gehigarririk gabe, eta jokoak ofizialki NVIDIA RTX denbora errealeko izpien trazazioaren efekturik onartzen ez badu ere, Pascal Gilcherren RayTraced Global Illumination itzalgailuak Reshade-rako izpien trazaduraren efektu batzuk gozatzeko aukera emango dizu. Batzuek dagoeneko jakin dezaketenez, ReShade itzaltzaileak Path Tracing erabiltzen du denbora errealeko argiztapen globalaren efektuak hainbat jokotan emateko.

Bideoa: Red Dead Redemption 2 ReShade bidez izpien trazadurarekin

"Suposatzen dut ez dela ezer berria ReShade-k joko ia guztietan funtzionatzen duela, baina garatzailearen aldetik egindako ahalegin etengabeak eskuragarri jarri du Vulkan eta DirectX 12, RDR 2-ren bi moduetarako", idatzi zuen Pascal jaunak bere Patreon orrian. β€” Webgune ofizialetik 4.4.1 bertsioa probatu nuen, eta tira - dena funtzionatzen du! Izpien trazadura itzaltzailea ere funtzionatzen ari da, goian ikus dezakezun bezala. Baliteke Rockstar Games-ek bere jokoan ray tracing uztea erabaki izana, baina geuk gehi dezakegu arazorik gabe =).

Interesatuek emaitzak ikus ditzakete Red Dead Redemption 2 ordenagailuan Ultra Max ezarpenetan izpien trazadura efektuekin erakusten duen bideo berri batean:

Red Dead Redemption 2 oso zorrotza da azeleragailu grafikoan, eta Pascal Gilcher-en ReShader erabiltzeak karga gehigarria sortzen du. Agerratutako bideoak 7 GHz AMD Ryzen 1800 4,2X prozesadorea erabiltzen du Corsair Vengeance RAM 32 GBrekin eta 1080 GB MSI Armor GTX 11 Ti GPU batekin.

Orokorrean, modu hau, zalantzarik gabe, ez da guztiontzat, baina oraindik atsegina da itzaltzaileak ordenagailuko joko baten ikusmenak nola hobetu ditzakeen ikustea. Red Dead Redemption 2 PC, PlayStation 4 eta Xbox One-n dago eskuragarri.



Iturria: 3dnews.ru

Gehitu iruzkin berria