OpenShot 2.5.0 doako bideo-editorearen kaleratzea

Bidalita Bideo edizio sistema lineala ez den doako bat kaleratzea OpenShot 2.5.0. Proiektuaren kodea GPLv3 lizentziapean hornitzen da: interfazea Python eta PyQt5-en idatzita dago, bideoa prozesatzeko nukleoa (libopenshot) C++-n idatzita dago eta FFmpeg paketearen gaitasunak erabiltzen ditu, denbora-lerro interaktiboa HTML5, JavaScript eta AngularJS erabiliz idatzita dago. . Ubuntu erabiltzaileentzat, OpenShot azken bertsioa duten paketeak eskuragarri daude bereziki prestatutako baten bidez PPA biltegia, beste banaketa batzuetarako eratu batzar autonomoa AppImage formatuan. Eraikuntzak eskuragarri daude Windows eta macOSentzat.

Editoreak erabiltzaile-interfaze eroso eta intuitiboa du, erabiltzaile hasiberriek ere bideoak editatzeko aukera ematen diena. Programak hainbat dozena efektu bisual onartzen ditu, pista anitzeko denbora-lerroekin lan egitea ahalbidetzen du saguarekin elementuak haien artean mugitzeko gaitasunarekin, bideo-blokeak eskalatu, moztu, bateratu eta bideo batetik besterako fluxu leuna bermatzen du. , gainjarri gune zeharrargitsuak, etab. Bideoa transkodetzea posible da aldaketen aurrebistarekin. FFmpeg proiektuaren liburutegiak aprobetxatuz, OpenShot-ek bideo, audio eta irudi formatu ugari onartzen ditu (SVG laguntza osoa barne).

OpenShot 2.5.0 doako bideo-editorearen kaleratzea

Argitalpen berrian:

  • Bideoaren kodeketa eta deskodeketa hardwarearen azelerazioa onartzen du GPU erabiliz CPUaren ordez. Bideo-txartelek eta instalatutako kontrolatzaileek onartzen dituzten azelerazio-moduak "Hobespenak->Errendimendua" atalean bistaratzen dira. NVIDIA bideo-txarteletarako, kodetzeko azelerazioa soilik onartzen da NVIDIA 396+ kontrolatzaile jabeduna eskuragarri badago. AMD eta Intel txarteletarako, VA-API (Video Acceleration API) erabiltzen da, eta horrek mesa-va-drivers edo i965-va-driver paketea instalatu behar du. Hainbat GPU erabil daitezke; adibidez, grafiko hibridoak dituzten ordenagailu eramangarrietan, integratutako Intel GPU erabil daiteke kodeketa bizkortzeko eta txartel grafiko diskretu baten GPU deskodetzeko erabil daiteke. Hardware-azelerazioarekin errendimendu-maila bideo-formatuaren eta bideo-txartelaren euskarriaren araberakoa da, adibidez, MP4/H.264 fitxategietarako pixelen datuak deskodetzeko eta kodetzeko abiadura % 30-40 handitzen da;
    OpenShot 2.5.0 doako bideo-editorearen kaleratzea

  • Gako-fotograma prozesatzeko sistemaren errendimendua nabarmen handitu da (hainbat magnitude-agindutan), guztiz berridatzi dena eta orain ia denbora errealean interpolatutako balioak eskaintzen ditu. Sistema berriak 100 mila balio interpolatu inguru sortzeko aukera ematen du sistema zaharrean balio bat sortzeko behar zen denboran, eta horrek lehen erabilitako cache-mekanismoa kentzea ahalbidetu zuen. Aurretik, gako-fotogramako cachea erabili arren, klip-kopuru handia zuten proiektuetan, gako-fotograma prozesatzeko sistemaren errendimendua asko hondatzen zen eta atzerapen handiak zeuden gako-fotogramak sartzean edo denbora-lerroan zehar mugitzean;

    OpenShot 2.5.0 doako bideo-editorearen kaleratzea

  • Adobe Premiere eta Final Cut Pro paketeetan erabiltzen diren EDL eta XML formatuetan fitxategiak esportatzeko eta inportatzeko euskarria gehitu da, proiektuak barne hartzen dituen fitxategi, klip, gako-fotograma, eraldaketa eta denbora-lerroaren egoerari buruzko informazioa ematen dutenak;

    OpenShot 2.5.0 doako bideo-editorearen kaleratzea

  • Miniaturak sortzea nabarmen hobetu da. Direktorio bat mugitu edo izena aldatu ondoren koadro txikiak desagertzeko arazoak konpondu dira. Proiektuan, erlazionatutako baliabideak direktorio bereizi batean gordetzen dira orain, eta miniaturak sortzeko eta hornitzeko, HTTP zerbitzari lokal bat erabiltzen da, direktorio desberdinak egiaztatuz, falta diren fitxategiak identifikatuz eta falta diren irudi txikiak birsortuz (interfazea eta denbora-lerroa erabileran oinarritzen dira. HTML teknologiak eta orain miniaturen irudiak eskatu HTTP zerbitzari integratutik);
  • Blender 3D modelatzeko bertsioetarako laguntza gehitu da 2.80 ΠΈ 2.81, baita ".blend" fitxategi-formatuaren euskarria ere. Blender-en prestatutako animazio-titulu gehienak eguneratu egin dira. Blender-en bertsioa eta fitxategi exekutagarria zehazteko logika hobetua;

    OpenShot 2.5.0 doako bideo-editorearen kaleratzea

  • Babeskopia automatikoki sortzeko eta aurreko egoera leheneratzeko gaitasuna ezarri da hutsegite edo ustekabeko akatsen bat gertatuz gero. Adibidez, erabiltzaileak ustekabean denbora-lerroko klipak ezabatzen baditu eta AutoRecord-ek aldaketa hori gordetzen badu, orain erabiltzaileak aurretik egindako babeskopietako batera itzultzeko aukera izango du (lehen AutoGrabaketak proiektu aktiboaren fitxategia ordezkatu zuen, baina orain tarteko babeskopiak gordetzen dira). ~/. openshot_qt/recovery/);

    OpenShot 2.5.0 doako bideo-editorearen kaleratzea

  • Formatuko irudi bektorialekin bateragarritasuna hobetu da
    SVG. Gardentasunarekin, letra-tipoekin eta abarrekin lotutako SVG arazo asko konpondu dira. Liburutegiaren bertsio berri bat gehitu da SVG prozesatzeko kit-era erresvg;

    OpenShot 2.5.0 doako bideo-editorearen kaleratzea

  • Aurrebistaren leiho hobetua. Leihoaren tamaina aldatzean, eskala jatorrizko tamaina hondarrik gabe bitan zatitzea ahalbidetzen duten balioetan soilik hautatzen da, eta horrek irudiaren ertzetan hutsuneen itxura ezabatzen du;
  • Esportazio sistema hobetua. Beste fotograma-tasa batean esportatzean, proiektuko gako-fotograma-datuak jada ez dira aldatzen (lehen, gako-fotograma eskalatzea erabiltzen zen, eta horrek informazioa galtzea ekar zezakeen FPS baxuan esportatzean);
  • Lehenespenez, telemetria bidalketa automatikoa desgaituta dago lehen abiaraztean. Erabiltzaileak espresuki onartzen badu neurketak anonimizatuak bidaltzea, liburutegien bertsioei eta sistemaren osagaiei buruzko informazioa barne, baita gertatzen diren akatsei buruzko informazioa ere, bidaltzen dira. Lehen abiaraztean telemetria bidaltzeko baimena berresteko, elkarrizketa-koadro berezi bat bistaratzen da, bidaltzeko aukera lehenespenez aktibatuta dagoena eta "Bai, OpenShot hobetu nahi dut" markatuta dagoena, oharra irakurri gabe engainagarria izan daitekeena. leihoa;

    OpenShot 2.5.0 doako bideo-editorearen kaleratzea

  • Hobekuntza ugari egin dira eraikitze-sisteman eta CMake-n oinarritutako eraikitze-scriptetan. Travis CI eta GitLab CI-n etengabeko eraikuntzarako laguntza hobetu da;
  • Plataforma anitzeko bateragarritasuna hobetu da. Test multzoa zabaldu da eta sistema eragile ezberdinen ezaugarriak kontuan hartu dira. Linux, Windows eta macOSentzako funtzionaltasun eta laguntza parekotasuna eskaintzen du.

Iturria: opennet.ru

Gehitu iruzkin berria