Win32 APIaren inplementazio ireki baten bertsio esperimentala eskuragarri dago, Wine 4.6. 4.5 bertsioa kaleratu zenetik, 50 akats-txosten itxi dira eta 384 aldaketa egin dira.
Aldaketa garrantzitsuenak:
- Backendaren hasierako inplementazioa gehitu da WineD3D-i Vulkan grafikoen APIan oinarrituta;
- Mono liburutegiak direktorio partekatuetatik kargatzeko gaitasuna gehitu da;
- Libwine.dll jada ez da beharrezkoa Wine DLL Windows-en erabiltzean;
- Erregresio-probak PE exekutagarri formatuan biltzen dira;
- Ekintzen goitibeherako zerrenda duen botoia (SplitButton) gehitu da Common Controls liburutegiaren ezarpenari;
- Typelib-ri egitura konplexuetarako euskarria gehitu zaio;
- Bideoa harrapatzeko sistema Video4Linux-en bigarren bertsioa erabiltzeko transferitu da;
- Arazketa-motorren hasierako bertsioa (Debug Engine DLL) aurkeztu da;
- Jokoen eta aplikazioen funtzionamenduarekin lotutako errore-txostenak itxita daude: The Spirit Engine, Monkey Island 3, SIV (System Information Viewer) v4.00, Still Life 2, Shiva Editor, Pride of Nations, Theatre of War 3: Korea, Warframe , Face Noir, Last Half of Darkness: Beyond the Spirit's Eye, Ultimate Unwrap Pro v3.50.14, Mass Effect,
Magic the Gathering, 3.3 geroztik, Hauppauge Capture, LINE v5.12, StarForce v3, Wizard101, SIMATIC WinCC 15.1, Atelier Firis
~
Iturria: opennet.ru