Reboot Develop Blue ekitaldian, Shenmue serieko sortzaile Yu Suzuki-k hurrengo Shenmue III-ri buruzko xehetasun asko azaldu zituen.

Suzukik mundu irekiko jokoen diseinuaren filosofia eztabaidatuz hasi zuen elkarrizketa. Esan zuen nahiago duela jokalarien aukeraketan eta munduaren sentsazio orokorrean zentratu beharrean, tamainan eta errealismoan - agian Rockstar Games-en proiektuen lorategian dagoen harria izan zen hori. Shenmue III-ren mundua garapen-taldearen indarguneek osatzen dute. Adibidez, funtsezko langile bat itsasontzietan oso interesatuta dago, beraz, jokoaren zati handi bihurtu dira.

Shenmue III-ren sortzaileak jokoaren funtzionamendua ere azaldu zuen. Proiektuak ekonomia zirkularra izango du. Tokenak erosi, mini-jokoetan jolastu eta sariak jasoko dituzu eta peoi-denda batean salduko dituzu diru askoren truke (horrela funtzionatzen du joko-arcade sistemak Japonian). Mekanika berriak ere badaude: funtsean, irabazten eta biltzen duzun guztia borrokarako trebetasun berriak desblokeatzen ditu zure trebetasun liburuan. Jokoan egiten duzun guztia konektatuta dago eta pertsonaia garatzen du.

Yu Suzuki-k Shenmue III-ren sistemak deskribatzen dituzten pantaila-argazki eta infografia batzuk ere partekatu zituen. Orga jasotzaile famatua itzuli da.

Shen Mue III

Shenmue-3_1.jpg
Ikusi irudi guztiak (11)

Shenmue-3_2.jpg

Shenmue-3_3.jpg

Shenmue-3_4.jpg

Shenmue-3_5.jpg

Shenmue-3_6.jpg

Shenmue-3_7.jpg

Shenmue-3_8.jpg

Shenmue-3_9.jpg

Shenmue-3_10.jpg

Shenmue-3_11.jpg
Dena ikusi
irudiak (11)
Azkenik, Yu Suzukik Shenmue III-ren borroka sistemari buruzko informazio batzuk partekatu zituen. Lau zailtasun-maila izango dira: Erraza, Gomendatua, Maisua eta Ez jolastu. Modu errazak botoi bat sakatuz aktiba daitezkeen bost trebetasun automatiko pertsonaliza ditzakezu. Dojoan ere zure trebetasunak landu ahal izango dituzu.

Shenmue III abuztuaren 4an aterako da PlayStation 27 eta PC-en.
Iturria: 3dnews.ru
