توسعهدهندهای با نام مستعار Vect0R نشان داد که Half-Life با استفاده از فناوری ردیابی اشعه بلادرنگ چگونه میتواند باشد. او یک تظاهرات ویدئویی در کانال یوتیوب خود منتشر کرد.
Vect0R گفت که او حدود چهار ماه وقت صرف ساخت نسخه ی نمایشی کرده است. در این فرآیند، او از پیشرفتهای Quake 2 RTX استفاده کرد. وی همچنین تصریح کرد که این ویدیو هیچ ارتباطی با برنامه NVIDIA برای اضافه کردن ray tracing به بازی های قدیمی ندارد. سازنده تأکید کرد که خود را به نمایش محدود می کند و قصد ندارد یک مود کامل برای بازی منتشر کند.
در اواسط اکتبر NVIDIA
منبع: 3dnews.ru