پردازنده گرافیکی پلی استیشن 5 می تواند تا 2,0 گیگاهرتز کار کند
به دنبال لیست دقیق مشخصات کنسول نسل بعدی ایکس باکس، جزئیات جدیدی در مورد کنسول آینده پلی استیشن 5 در اینترنت ظاهر شده است.یک منبع شناخته شده و نسبتاً قابل اعتماد از افشای اطلاعات با نام مستعار کوماچی اطلاعاتی در مورد فرکانس ساعت منتشر کرده است. پردازنده گرافیکی کنسول آینده سونی.
منبع اطلاعاتی در مورد پردازنده گرافیکی Ariel ارائه می دهد که بخشی از یک پلتفرم تک تراشه با کد Oberon است. این پلتفرم تک تراشه ای به احتمال زیاد یک نمونه مهندسی از پلتفرم Gonzalo است که پایه پلی استیشن 5 آینده سونی را تشکیل خواهد داد.
برای پردازنده گرافیکی، منبع سه سرعت کلاک را ارائه می دهد: 800 مگاهرتز، 911 مگاهرتز و 2,0 گیگاهرتز. این فرکانس ها با حالت های مختلف عملکرد مطابقت دارند. مورد دوم برای کنسول جدید استاندارد خواهد بود. دو مورد دیگر برابر با فرکانسهای پردازندههای گرافیکی پلیاستیشن 4 و پلیاستیشن 4 پرو هستند، که نشان میدهد این حالتهای فرکانس برای اطمینان از سازگاری با عقب ضروری هستند.
به عبارت دیگر، هنگام اجرای بازی های پلی استیشن 5، پردازنده گرافیکی تا 2,0 گیگاهرتز کار می کند. به نوبه خود، بازی های پلی استیشن 4 و نسخه پرو آن با فرکانس های پایین تر اجرا می شوند. همچنین می خواهم توجه داشته باشم که فرکانس 2,0 گیگاهرتز برای یک پردازنده گرافیکی بسیار بالا است، به خصوص پردازنده ای که بخشی از یک پلت فرم تک تراشه سفارشی است. برای مقایسه، طبق آخرین اطلاعات فاش شده، پردازنده گرافیکی ایکس باکس آینده با فرکانس بالای 1,6 گیگاهرتز کار خواهد کرد.
متأسفانه پیکربندی GPU که به عنوان بخشی از کنسول پلی استیشن 5 ظاهر می شود هنوز ناشناخته است. ما فقط می توانیم توجه داشته باشیم که بر اساس معماری Navi (RDNA) ساخته شده و از شتاب سخت افزاری ردیابی پرتو پشتیبانی می کند.