در سال 2019 بازی خود را به کدام زبان ها ترجمه کنید؟

در سال 2019 بازی خود را به کدام زبان ها ترجمه کنید؟

"بازی خوب است ، اما بدون زبان روسی به آن می دهم" - یک بررسی مکرر در هر فروشگاه. البته یادگیری زبان انگلیسی خوب است، اما بومی سازی نیز می تواند کمک کننده باشد. من مقاله را ترجمه کردم که روی کدام زبانها تمرکز کنم، چه چیزی باید ترجمه شود و هزینه بومی سازی.

نکات کلیدی همزمان:

  • حداقل طرح ترجمه: توضیحات، کلمات کلیدی + تصاویر.
  • 10 زبان برتر برای ترجمه بازی (اگر قبلاً به زبان انگلیسی باشد): فرانسوی، ایتالیایی، آلمانی، اروپایی، اسپانیایی، چینی ساده شده، پرتغالی برزیلی، روسی، ژاپنی، کره ای، ترکی.
  • بیشترین رشد سه ساله توسط ترکی، مالزی، هندی، چینی ساده شده، تایلندی و لهستانی (براساس LocalizeDirect) نشان داده شده است.
  • ترجمه به زبان‌های FIGS+ZH+ZH+PT+RU – «سیاه جدید» در بومی‌سازی.

چه چیزی را ترجمه کنیم؟

ابتدا، بیایید در مورد اجزای بازی که قابل ترجمه هستند صحبت کنیم - بودجه محلی سازی به این بستگی دارد.

علاوه بر متن درون بازی، می‌توانید توضیحات، به‌روزرسانی‌ها و کلمات کلیدی را در اپ استور، گوگل پلی، استیم یا هر پلتفرم دیگری ترجمه کنید. اگر تصمیم دارید بازی خود را بیشتر تبلیغ کنید، به مواد بازاریابی اشاره نکنید.

بومی سازی بازی را می توان به سه نوع تقسیم کرد:

  1. محلی سازی اولیه (به عنوان مثال، اطلاعات برای فروشگاه های برنامه، توضیحات، کلمات کلیدی، تصاویر).
  2. محلی سازی جزئی (متن درون بازی و بخش های فرعی)؛
  3. محلی سازی کامل (از جمله فایل های صوتی).

ساده ترین کار این است که توضیحات را در فروشگاه برنامه ترجمه کنید. این چیزی است که مردم تصمیم خود را بر اساس خرید یا دانلود قرار می دهند.

این مهم است. اکثر مردم روی کره زمین انگلیسی صحبت نمی کنند. به طور متوسط، 52٪ از مردم تنها در صورتی خرید می کنند که توضیحات محصول به زبان مادری آنها نوشته شده باشد. در فرانسه و ژاپن این رقم 60 درصد است.

تمام متن ها به زبان رسمی فروشگاه در کشور خاص خواهد بود (گوگل و اپل فروشگاه های خود را کاملا بومی سازی می کنند)، بنابراین توضیحات ترجمه شده با ترجمه فروشگاه ترکیب می شود و حس خوبی ایجاد می کند.

آیا باید متنی را در خود بازی ترجمه کنم؟ توزیع در سراسر جهان انجام می شود و بومی سازی دامنه و پتانسیل را برای جذب مخاطبان بیشتر گسترش می دهد. اگر گیمرها بتوانند بازی را به زبان مادری خود بازی کنند، تأثیر مثبتی بر تجربه و بازخورد آنها خواهد داشت. البته این مزایا را باید با هزینه ها سنجید.

هزینه بومی سازی چقدر است؟

بستگی به تعداد کلمات، زبان مقصد و هزینه ترجمه دارد.

هزینه ترجمه انجام شده توسط زبان شناسان می تواند از 0,11 تا 0,15 یورو برای هر کلمه یا کاراکتر (برای چینی) متفاوت باشد. هزینه های تصحیح معمولاً 50 درصد هزینه ترجمه است. اینها نرخ های LocalizeDirect هستند، اما ایده ای از قیمت های تقریبی در بازار را ارائه می دهند.

در ابتدا، هزینه ترجمه انسانی با ویرایش بعدی همیشه بیشتر از ترجمه ماشینی است.

در سال 2019 بازی خود را به کدام زبان ها ترجمه کنید؟
هزینه ترجمه. قیمت هر کلمه، دلار

ترجمه ابرداده‌های فروشگاه اپلیکیشن به زبان‌های بیشتری از آنچه بازی پشتیبانی می‌کند، یک رویکرد محبوب است. حجم متن در توضیحات محدود است، بنابراین ترجمه خیلی گران نخواهد بود.

وقتی صحبت از محتوای بازی به میان می آید، همه چیز به میزان "کلامی" بازی شما بستگی دارد. به طور متوسط، مشتریان LocalizeDirect هنگام ترجمه متن درون بازی با 7-10 زبان خارجی شروع می کنند.

در مورد محلی‌سازی به‌روزرسانی‌ها، بستگی به این دارد که هر چند وقت یک‌بار قصد انتشار آن‌ها را دارید. توصیه می شود با همان مترجمان کار کنید - این نیاز به تعامل و هماهنگی سریع دارد.

پنج سوال قبل از جستجوی مترجم

هنگام انتخاب بازارها و زبان ها برای بومی سازی، چند سوال از خود بپرسید:

  1. ژانر و مدل کسب درآمد - فریمیوم، تبلیغات یا خریدهای درون برنامه ای؟
  2. اگر این یک مدل P2P است، من قصد دارم ماهانه چقدر درآمد داشته باشم؟ کدام بازارها می توانند این نوع هزینه خرید درون برنامه ای را تحمل کنند؟
  3. چه زبان هایی در پلتفرم های من محبوب ترین هستند؟
  4. رقبای من چه کسانی هستند؟ آیا آنها بازی های خود را به طور کامل ترجمه کرده اند یا بومی سازی جزئی را انتخاب کرده اند؟
  5. چقدر در بازارهای هدفم انگلیسی صحبت می کنم؟ آیا آنها از الفبای لاتین استفاده می کنند یا زبان آنها هیچ شباهتی با آن ندارد؟

این اطلاعات برای درک پتانسیل بازی و نحوه مطابقت آن با قابلیت های بازارهای هدف مورد نیاز است.

انتظارات برخی کشورها نیز از اهمیت بالایی برخوردار است. به عنوان مثال، متن محلی و صداگذاری به زبان انگلیسی در لهستان رایج است. در فرانسه، ایتالیا، آلمان و اسپانیا، گیمرها به ویژه در بازی های بزرگ انتظار صدای کامل را دارند.

در برخی کشورها، بازیکنان بدشان نمی آید که بازی های انگلیسی را انجام دهند، حتی اگر زبان مادری آنها نباشد. به خصوص اگر مقدار متن کم باشد یا مفهوم بازی آشنا باشد.

نکته. مشخصات زبان را در T-Index یا EF English Proficiency Index بررسی کنید. دانستن اینکه کدام کشورها اصلاً بازی غیر بومی (با تسلط کم و بسیار کم انگلیسی) را قبول نمی کنند مفید است.

در سال 2019 بازی خود را به کدام زبان ها ترجمه کنید؟
کشورهای بر اساس مهارت انگلیسی (EF EPI 2018)

محبوب ترین بازی ها را در بازارهای مختلف مشاهده کنید تا رقابت و ترجیحات بازیکن را بسنجید.

نکته. برای اطلاعات در مورد بازی های موبایل، گزارش های App Annie را بررسی کنید. SimilarWeb یکی دیگر از ابزارهای رایگان با ویژگی های بسیار است. و Steam داده‌های بلادرنگ 100 بازی رایانه‌ای برتر را بر اساس تعداد بازیکنان و محبوب‌ترین زبان‌ها منتشر می‌کند.

تعداد دانلودها و سطح درآمد برخی از معیارهای کلیدی است که توسعه دهندگان باید به آن توجه کنند.

بازی به چه زبان هایی باید ترجمه شود؟

از سال گذشته، ده کشور برتر با بیشترین درآمد از فروش بازی شامل چین، ایالات متحده، ژاپن، کره جنوبی، آلمان، بریتانیا، فرانسه، کانادا، اسپانیا، ایتالیا و کره جنوبی بودند.

این 10 کشور 80 درصد از درآمد جهانی (تقریبا 110 میلیارد دلار) را تامین کردند. پس از آنها روسیه، مکزیک، برزیل، استرالیا، تایوان، هند، اندونزی، ترکیه، تایلند و هلند قرار دارند که مجموعاً 8 درصد دیگر (11,5 میلیارد دلار) اضافه کردند.

این جدول 20 کشور را نشان می دهد که بر اساس برآورد درآمد بازی در سال 2018 رتبه بندی شده اند. داده ها در مورد جمعیت بازی در سال 2017-2018 جمع آوری شد.

در سال 2019 بازی خود را به کدام زبان ها ترجمه کنید؟
20 بالا کشورها بر اساس درآمد بازی

بنابراین، با راه اندازی این پروژه در تمام 20 کشور جهان، به بازارهایی با تقریبا 90 درصد درآمد جهانی بازی دسترسی خواهید داشت. آسیا و اقیانوسیه حدود 50 درصد و آمریکای شمالی 20 درصد از درآمد جهانی را تشکیل می دهند.

اگر مدل کسب درآمد شما بر اساس تبلیغات است، پس منطقی است که بومی سازی را در کشورهایی با بیشترین پایگاه کاربر مانند چین، هند، برزیل یا روسیه در نظر بگیرید.

آیا بازی باید به 20 زبان ترجمه شود؟

لازم نیست.

ما فرض می کنیم زبان مبدأ شما انگلیسی است. در غیر این صورت، ترجمه بازی به انگلیسی اولین کاری است که باید انجام دهید. با آن وارد بازارهای آمریکای شمالی، استرالیا، بریتانیا، بخشی از هند و برخی دیگر از بازارهای آسیایی خواهید شد. ممکن است بخواهید نسخه بریتانیا و ایالات متحده را از هم جدا کنید. بازیکنان ممکن است از کلماتی که محلی یا آشنا نیستند اذیت شوند. اگر آنها مختص ژانر بازی هستند، خوب است، اما معمولاً نه.

اکنون بیایید به محبوب ترین زبان هایی که بازی ها را در سال 2018 بومی سازی کردیم، از نظر تعداد کلمات نگاه کنیم.

نمودار دایره ای توزیع محبوب ترین زبان ها را در LocalizeDirect از نظر تعداد کلمات نشان می دهد. در مجموع، مجموعه داده شامل 46 زبان است.

در سال 2019 بازی خود را به کدام زبان ها ترجمه کنید؟
10 بالا زبان های محلی سازی

اکثریت قریب به اتفاق سفارش‌های بومی‌سازی به چهار زبان هستند، به اصطلاح FIGS: فرانسوی، ایتالیایی، آلمانی و اسپانیایی.

سپس به چینی ساده شده، پرتغالی برزیلی، روسی، ژاپنی، کره ای، ترکی، چینی، پرتغالی، ژاپنی رفتیم.

پس از آنها چینی سنتی، لهستانی، سوئدی، هلندی، عربی، آمریکای لاتین، دانمارکی، نروژی، فنلاندی و اندونزیایی قرار دارند.

باز هم، 10 زبان برتر بیش از 80٪ از کل کلمات را تشکیل می دهند.

7 بهترین زبان برای محلی سازی

لیست مورد نیاز شامل FIGS+ZH+ZH+PT+RU است. و به همین دلیل.

Французский

همراه با فرانسه، درهای بلژیک، سوئیس، موناکو و تعدادی از کشورهای آفریقایی را باز می کند. فرانسه اروپایی نیز در کانادا مرتبط است (حدود 20٪ از جمعیت به زبان فرانسوی صحبت می کنند)، اگرچه کانادایی ها ممکن است نسخه محلی را ترجیح دهند.

چه کسی اهمیت می دهد؟ فرانسوی کانادایی (کبک) حاوی بسیاری از وام‌واژه‌های انگلیسی، اصطلاحات و اصطلاحات محلی است. به عنوان مثال، در کبک ma blonde به معنای دوست دختر من است، اما اروپایی های فرانسوی زبان آن را به معنای واقعی کلمه بلوند من می دانند.

اگر بازی را به صورت آنلاین در کانادا توزیع می کنید، می توانید آن را به زبان انگلیسی بگذارید. اما اگر آفلاین باشد، فرانسوی‌سازی ضروری است.

Итальянский

ایتالیایی زبان رسمی در ایتالیا، سوئیس و سن مارینو است. ایتالیا دهمین بازار بزرگ بازی در جهان است. آنها به دلیل سطح پایین نفوذ زبان انگلیسی به بومی سازی بازی ها با کیفیت بالا عادت دارند.

آلمانی

با زبان آلمانی، می‌توانید به گیمرهایی از آلمان و اتریش (5 و 32 در رده‌بندی جهانی)، و همچنین از سوئیس (#24)، لوکزامبورگ و لیختن اشتاین دسترسی پیدا کنید.

Испанский

بازار بازی در اسپانیا بسیار کوچک است - 25 میلیون. اما وقتی به کاربران اینترنتی اسپانیایی زبان نگاه می کنیم، در مورد یک گروه عظیم 340 میلیونی صحبت می کنیم - سومین گروه بزرگ بعد از انگلیسی زبان ها و چینی ها. با توجه به تسلط ایالات متحده در رتبه بندی (و این واقعیت که 18٪ از جمعیت ایالات متحده اسپانیایی زبان هستند)، تعجب آور نیست که بسیاری از توسعه دهندگان تصمیم گرفته اند بازی ها را به اسپانیایی ترجمه کنند.

این مهم است. اسپانیایی آمریکای لاتین با اسپانیایی اروپایی متفاوت است. با این حال، در آمریکای جنوبی، بازی به هر زبان اسپانیایی بیشتر از نسخه انگلیسی آن مورد استقبال قرار می گیرد.

چینی ساده شده

این پنجمین زبان محلی سازی محبوب ما است. اما اغلب مستلزم فرهنگ سازی بازی است. گوگل پلی در سرزمین اصلی چین ممنوع شده و فروشگاه های محلی جایگزین آن شده است. اگر از آمازون یا تنسنت استفاده می کنید، توصیه می کنیم بازی را به چینی ساده شده ترجمه کنید.

این مهم است. یک بازی برای هنگ کنگ یا تایوان باید به چینی سنتی ترجمه شود.

علاوه بر این، چینی دومین زبان محبوب در Steam است و پس از آن روسی.

در سال 2019 بازی خود را به کدام زبان ها ترجمه کنید؟
محبوب ترین زبان ها در Steam برای فوریه 2019

پرتغالی برزیل

این به شما امکان می دهد نیمی از قاره آمریکای لاتین و یکی از پرجمعیت ترین اقتصادهای در حال توسعه - برزیل را پوشش دهید. از ترجمه های اروپایی به پرتغالی استفاده مجدد نکنید.

Ð ÑƒÑ Ñ ÐºÐ¸Ð¹

Lingua franca در روسیه، قزاقستان و بلاروس. بزرگ است، به خصوص اگر بازی در استیم منتشر شود. طبق آمار، اگر بازی به روسی ترجمه نشود، گیمرهای روسی بیشتر از دیگران نظر منفی می گذارند. این ممکن است نمره کلی را خراب کند.

بیایید نگاهی به زبان هایی بیندازیم که در سه سال گذشته بیشترین رشد را داشته اند. نمودار 10 زبان با سریع ترین رشد را در مجموعه LocalizeDirect طی سه سال، از 2016 تا 2018 نشان می دهد. چینی تایوانی گنجانده نشده است زیرا فقط در سال 2018 به مجموعه زبان ما اضافه شد.

در سال 2019 بازی خود را به کدام زبان ها ترجمه کنید؟
سریع ترین رشد زبان ها برای بومی سازی

زبان ترکی 9 برابر شده است. پس از آن مالزیایی (6,5 بار)، هندی (5,5 بار)، چینی ساده شده، تایلندی و لهستانی (5 بار) قرار دارند. رشد به احتمال زیاد ادامه خواهد داشت.

یک گزینه قابل اعتماد و XNUMX٪ ترجمه بازی ها به زبان های اروپایی و آسیایی "سنتی" است. اما ورود به بازارهای رو به رشد نیز می تواند گامی هوشمندانه برای توسعه پروژه باشد.

منبع: www.habr.com

اضافه کردن نظر