انویدیا در حال جذب افراد برای استودیویی است که آثار کلاسیک را برای رایانه شخصی با ردیابی پرتو مجدداً منتشر خواهد کرد.

به نظر می رسد که Quake 2 RTX تنها انتشار مجددی نخواهد بود که در آن NVIDIA جلوه‌های ردیابی پرتوهای بلادرنگ را اضافه می‌کند. طبق فهرست مشاغل، این شرکت در حال استخدام استودیویی است که در افزودن جلوه های RTX به انتشار مجدد سایر بازی های رایانه ای کلاسیک تخصص دارد.

انویدیا در حال جذب افراد برای استودیویی است که آثار کلاسیک را برای رایانه شخصی با ردیابی پرتو مجدداً منتشر خواهد کرد.

همانطور که از توضیحات آمده است جای خالی مورد توجه خبرنگارانNVIDIA یک برنامه جدید و امیدوارکننده برای انتشار مجدد بازی راه اندازی کرده است: «ما برخی از بهترین عناوین دهه های گذشته را انتخاب می کنیم و آنها را وارد دوره ردیابی پرتو می کنیم. به این ترتیب، با حفظ گیم‌پلی که بازی‌ها را عالی می‌کرد، تصاویری پیشرفته به آن‌ها می‌دهیم. تیم NVIDIA Lightspeed Studios برای شروع با پروژه‌ای که می‌شناسید و دوست دارید، آماده است، اما ما نمی‌توانیم در اینجا به آن بپردازیم."

لازم به ذکر است که NVIDIA این جای خالی را 17 روز پیش ایجاد کرده است. به عبارت دیگر پس از انتشار Quake 2 RTX. بنابراین در زیر عبارت «پروژه‌ای که می‌شناسیم و دوست داریم»، Quake 2 پنهان نیست.

انویدیا در حال جذب افراد برای استودیویی است که آثار کلاسیک را برای رایانه شخصی با ردیابی پرتو مجدداً منتشر خواهد کرد.

دو بازی قدیمی‌تر که واقعاً می‌توانند از جلوه‌های ردیابی پرتو بهره ببرند، Unreal و Doom 3 هستند. Doom 3 در آن روز با سایه‌های واقعی و نورپردازی کاملاً پویا پیشرفته‌تر بود، بنابراین می‌توانست با RTX حتی بهتر شود. از سوی دیگر، Unreal یکی از اولین بازی هایی بود که به طور جدی سطح گرافیک تیراندازی اول شخص را بالا برد و همچنین دیدن نورپردازی مبتنی بر ردیابی اشعه در آن جالب خواهد بود.

متأسفانه، اطلاعات بیشتری در مورد عرضه مجدد بازی‌های رایانه‌های شخصی کلاسیک که ردیابی اشعه را دریافت خواهند کرد، وجود ندارد. امیدواریم انویدیا به زودی جزئیات بیشتری را در مورد ریمستر بعدی خود با قابلیت RTX فاش کند.



منبع: 3dnews.ru

اضافه کردن نظر