روزنامه نگاران نشریه Wccftech گرفتند
برایان هاینز گفت: «دنیای بیرونی تحت تأثیر این [خرید Obsidian] قرار نمیگیرد، زیرا توسط Private Division منتشر شده است. در غیر این صورت چیزی تغییر نکرده است. به خصوص خوشحال کننده است که اکنون که این استودیو بخشی از مایکروسافت شده است، میتوانیم روی ماهیت بازیهای بعدی تمرکز کنیم، نه روی نوری که در آن ظاهر میشوند.»
این طراح ارشد همچنین گفت که توسعه دهندگان در حال هماهنگی ایده ها با مدیریت برای دریافت چراغ سبز هستند. با این حال، به عنوان بخشی از مایکروسافت، تمرکز نویسندگان بر روی کیفیت پروژه ها آسان تر است. حتی قبل از خرید، استودیو Xbox Game گفت: "ما در حال خرید هستیم تا بتوانید به ساخت بازیها ادامه دهید و ما چیزی را تغییر نمیدهیم." به نویسندگان این اطمینان داده شد که به ایجاد پروژه هایی که طرفداران Obsidian از آن لذت می برند، ادامه خواهند داد.
منبع: 3dnews.ru