Ennen Super Meat Boyn julkaisua Edmund McMillen vietti lähes vuosikymmenen luoden pieniä pelejä, jotka jäivät suurelta osin tuntemattomiksi suurelle yleisölle. Lähes kaikki ne perustuivat Adobe Flashiin, mutta osa julkaistiin Windowsille. Niiden joukossa oli rullaava tasohyppely Gish, josta tuli pelisuunnittelijan ensimmäinen todella suosittu projekti. Peli täyttää 2020 vuotta toukokuussa 15 ja tulevan vuosipäivän kunniaksi kirjoittaja
Päivitys julkaistaan tammikuussa 2020 ja
McMillenin suunnitelmat vuodelle 2020 eivät rajoitu Gishin 15-vuotispäivän viettoon. Pelisuunnittelija aikoo julkaista päivityksiä uusimpaan peliinsä, The Legend of Bum-Boon. Korttipohjainen match-XNUMX roguelike saa tallennus- ja lataustoiminnot, bonussisällön ja joukon korjauksia. Lisäksi kehittäjä alkaa puhua The Binding of Isaacin uusimmasta lisäyksestä,
Kehittäjä ilmoitti myös, että tammikuussa uudelleen
Gishissä käyttäjä ohjaa hartsipalloa yrittäessään palauttaa siepatun ystävänsä Brean. Alusta julkaistiin toukokuussa 2004 Windowsille ja macOS:lle, ja saman vuoden syyskuussa se siirtyi Linuxille. Peli myytiin myös osana ensimmäistä The Humble Indie Bundlea. Lehdistö ja pelaajat ottivat sen erittäin hyvin vastaan, ja se voitti useita palkintoja, mukaan lukien Seamus McNally Grand Prix -palkinnon, IGF:n pääpalkinnon, ja saman festivaalin tuomaristo tunnusti sen myös sen innovatiivisuudesta pelien suunnittelussa. Vuonna 2010 kehittäjät avasivat pääsyn pelin lähdekoodiin.
Lähde: 3dnews.ru