343 Industries on tyytymätön Halo: Reachin kuvanopeuteen PC:llä ja julkaisee pelin VFR:llä

343 Industries on vahvistanut, että Halo: Reach PC:llä toimii kokeellisella muuttuvalla kehysnopeudella (VFR) julkaisun yhteydessä.

343 Industries on tyytymätön Halo: Reachin kuvanopeuteen PC:llä ja julkaisee pelin VFR:llä

Aiemmin tässä kuussa kehittäjä paljasti olevansa tyytymätön PC:n 60 kuvan sekuntinopeuden ylärajaan. "Jatkuvassa testauksessa pystyimme edelleen vahvistamaan kokeellista toteutustamme, eikä tämä ominaisuus vastannut laatuodotuksiamme." kirjoitin 343 Toimialat blogissa. "Tutkimme parhaillaan asiaa ja teemme perustavanlaatuisia parannuksia." Kun meillä on laatuvaatimustamme vastaava ratkaisu, keskustelemme siitä ensin yhteisön kanssa ennen sen julkaisemista."

343 Industries on tyytymätön Halo: Reachin kuvanopeuteen PC:llä ja julkaisee pelin VFR:llä

Uudessa avoimessa kirjeessä 343 Industriesille hän kertoi, joka on tyytymätön muuttuvan kuvanopeuden kokeelliseen toteutukseen, mutta julkaisee silti Halo: Reach with it PC:llä.

"Olemme aina tienneet ja todenneet, että jotkut näistä ominaisuuksista olisivat vähän uhkapeliä, koska ydinpelit ovat vanhoja (tässä tapauksessa 9 vuotta vanhoja) ja ne on suunniteltu toimimaan 30 fps nopeudella tietyllä alustalla (Xbox 360). . Tapa, jolla VFR toteutettiin Halo: Reachin PC-versiossa, loi paljon kielteisiä sivuvaikutuksia ja ongelmia, jotka vaihtelivat lisääntyneestä hiiren syöttöviiveestä (mikä on päinvastoin kuin pitäisi tapahtua) epävakauteen. Tiimi työskentelee lujasti perustavanlaatuisten parannusten eteen, jotka osoittavat erittäin lupaavia tuloksia Ring 1/2 -testauksessa", studio sanoi. "Tiedämme, että tämä on erittäin tärkeä ominaisuus yhteisölle, ja joidenkin viimeaikaisten parannusten ansiosta VFR otetaan käyttöön julkaisun yhteydessä." Viimeaikaisten positiivista palautetta saaneiden parannusten perusteella halusimme pelaajien pystyvän käyttämään kokeellista VFR-vaihtoehtoa heti ensimmäisenä päivänä. Odotamme palautettasi ja seuraamme tilannetta tarkasti julkaisun jälkeen."


343 Industries on tyytymätön Halo: Reachin kuvanopeuteen PC:llä ja julkaisee pelin VFR:llä

Halo: Reach PC:llä tulee ulos 3 joulukuu 2019 vuosi.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti