Amazon kehittää omaa pilvipelipalveluaan Project Tempoa ja useita MMO-pelejä

Kuulemma artikkelissa New York Times, Internet-jätti Amazon sijoittaa satoja miljoonia dollareita peliosastonsa kehittämiseen ja haluaa vakiinnuttaa asemansa yhdeksi avaintoimijoista näillä markkinoilla. Yhtiön projekteihin kuuluu useita moninpelejä nettipeleissä sekä oma pilvipelipalvelu, koodinimeltään Project Tempo.

Amazon kehittää omaa pilvipelipalveluaan Project Tempoa ja useita MMO-pelejä

Amazonin omistamat pelistudiot viimeistelevät parhaillaan kahden moninpelin kehitystyötä. Yksi niistä on jo suhteellisen tunnettu MMORPG New World. Siinä pelaajien on selviydyttävä avoimessa maailmassa ja rakennettava sivilisaatiotaan 17-luvun vaihtoehtoisen kolonisoidun Amerikan olosuhteissa.

Amazon kehittää omaa pilvipelipalveluaan Project Tempoa ja useita MMO-pelejä

Toisesta projektista, nimeltään Crucible, tiedetään paljon vähemmän. Kuitenkin, kuten The New York Times huomauttaa, se on moninpeli scifi-räiskintäpeli, joka lainaa elementtejä MOBA:sta, kuten League of Legends ja DOTA 2, antaakseen tyypilliselle ampujakaavalle strategista syvyyttä. Hanketta on kehitetty kuusi vuotta.

New World ja Crucible julkaistaan ​​tämän vuoden toukokuussa.

Amazonin peliosasto työstää myös joitain interaktiivisia pelejä Twitch-suoratoistoalustalle (omistaja Amazon), joita striimaajat voivat pelata katsojien kanssa reaaliajassa. Yksityiskohtia ei ole vielä julkistettu.

"Rakastamme tätä ajatusta, että sinulla on pelaaja, streameri ja katsoja, jotka kaikki jakavat tämän synkronisen, vuorovaikutteisen Twitch-ympäristön", Mike Frazzini, Amazonin pelipalveluista ja -studioista vastaava varajohtaja, kertoi toimittajille.

Pelien kehittämisen lisäksi Amazon on ahkerasti luomassa omaa pilvipelialustaa, Project Tempoa, joka kilpailee Google Stadian kaltaisten palveluiden kanssa. xCloud Microsoftilta ja PlayStation Now Sonylta.

Puhu Amazonin pilvipelipalvelusta mene nettiin viime vuoden alusta lähtien. Uusimpien tietojen mukaan projektista saattaa ilmestyä varhainen versio tänä vuonna, mutta monien yritysten suunnitelmia häiritsevän COVID-19-pandemian vuoksi ei voida sulkea pois mahdollisuutta käynnistämisen lykkäämisestä vuoteen 2021.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti