Crytek puhuu Radeon RX Vega 56:n suorituskyvystä säteenseurannassa

Crytek on paljastanut yksityiskohtia äskettäisestä esittelystään reaaliaikaisesta säteen jäljittämisestä Radeon RX Vega 56 -näytönohjaimen teholla. Muistakaamme, että tämän vuoden maaliskuun puolivälissä kehittäjä julkaisi videon, jossa hän näytti reaaliaikaista sädettä. CryEngine 5.5 -moottorin toiminnan jäljitys AMD-näytönohjaimella.

Itse videon julkaisuhetkellä Crytek ei paljastanut yksityiskohtia Radeon RX Vega 56:n suorituskykytasosta Neon Noir -demossa. Nyt kehittäjät ovat jakaneet yksityiskohdat: näytönohjain pystyi tarjoamaan keskimäärin 30 FPS Full HD -resoluutiolla (1920 × 1080 pikseliä). Huomattiin myös, että jos säteenseurannan laatu/intensiteetti puolitetaan, sama grafiikkakiihdytin voi tarjota 40 FPS QHD-resoluutiolla (2560 × 1440 pikseliä).

Crytek puhuu Radeon RX Vega 56:n suorituskyvystä säteenseurannassa

Neon Noir -demossa säteenseurantaa käytetään valon heijastusten ja taittumisen luomiseen. Ollakseni rehellinen, on syytä huomata, että täällä on todella paljon heijastuksia, ja Radeon RX Vega 56 -näytönohjain selviytyi niistä jopa ilman erityistä logiikkaa, joka nopeuttaa jäljitystä kuten RT-ytimet. Muistutetaan, että tällä hetkellä tämä AMD-näytönohjain kuuluu keskihintaisen segmentin ratkaisuihin.

Menestyksen salaisuus on yksinkertainen: Crytekin demon säteenseuranta on vokselipohjaista. Tämä lähestymistapa vaatii huomattavasti vähemmän laskentatehoa kuin NVIDIA RTX -tekniikka. Tästä johtuen korkealaatuisten, mutta myös keskihintaisten näytönohjainkorttien avulla voidaan rakentaa korkealaatuisia kuvia säteenseurannan avulla riippumatta siitä, onko niillä erikoislogiikka tällaisiin tehtäviin vai ei.


Crytek puhuu Radeon RX Vega 56:n suorituskyvystä säteenseurannassa

Silti Crytek toteaa, että erikoistuneet RT-ytimet voivat nopeuttaa merkittävästi säteen jäljitystä. Lisäksi niiden käytölle Crytek-teknologioiden kanssa ei ole esteitä, koska GeForce RTX -näytönohjaimet tukevat Microsoft DXR:ää. Oikealla optimoinnilla nämä kiihdyttimet pystyvät tarjoamaan maksimaalisen jäljityslaadun Neon Noir -demossa jopa 4K-resoluutiolla (3840 × 2160 pikseliä). Vertailun vuoksi GeForce GTX 1080:n suorituskyky on puolet parempi. Osoittautuu, että GeForce RTX ei tarjoa uusia ominaisuuksia CryEngine-moottoriin, mutta se tarjoaa paremman suorituskyvyn ja yksityiskohdat.

Crytek puhuu Radeon RX Vega 56:n suorituskyvystä säteenseurannassa

Ja lopuksi Crytekin kehittäjät totesivat, että nykyaikaiset API:t, kuten DirectX 12 ja Vulkan, tarjoavat myös monia etuja reaaliaikaisen säteenseurannan käyttämiseen. Asia on siinä, että ne tarjoavat laajan matalan tason pääsyn laitteistoon, minkä ansiosta parempi optimointi on mahdollista ja kaikkien resurssien käyttö raskaassa työssä säteenseurannan kanssa on mahdollista.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti