Kehittäjä, jolla on lempinimi Vect0R, osoitti, miltä Half-Life voisi näyttää käyttämällä reaaliaikaista säteenseurantatekniikkaa. Hän julkaisi videoesittelyn YouTube-kanavallaan.
Vect0R kertoi käyttäneensä demon luomiseen noin neljä kuukautta. Prosessissa hän käytti Quake 2 RTX:n kehitystä. Hän myös selvensi, että tällä videolla ei ole mitään tekemistä NVIDIAn ohjelman kanssa, joka lisää säteenseurantaa vanhoihin peleihin. Kehittäjä korosti, että hän rajoittuu esittelyyn eikä aio julkaista täysimittaista modia pelille.
Lokakuun puolivälissä NVIDIA
Lähde: 3dnews.ru