Uusi versio Wine Launcher 1.4.46 -työkalusta Windows-pelien käynnistämiseen Winen kautta

Wine Launcher -projektin uusi julkaisu on saatavilla, ja se kehittää Sandbox-ympäristön Windows-pelien käynnistämiseen. Tärkeimpiä ominaisuuksia: eristäminen järjestelmästä, erillinen Wine ja Prefix jokaiselle pelille, pakkaaminen SquashFS-kuviin tilan säästämiseksi, moderni kantoraketityyli, muutosten automaattinen kiinnitys Prefix-hakemistoon ja korjaustiedostojen luominen tästä. Projektikoodia jaetaan GPLv3-lisenssillä.

Uusi versio Wine Launcher 1.4.46 -työkalusta Windows-pelien käynnistämiseen Winen kautta

Merkittäviä muutoksia edelliseen julkaisuun verrattuna:

  • Lisätty tuki PipeWire-mediapalvelimelle.
  • Lisätty VKD3D Proton -asennus.
  • Media Foundationin asennus lisätty.
  • Squashfs-pakkausalgoritmia on parannettu, lukunopeus on kasvanut ~35%.
  • Winetricks-komentojen automaattinen täydennys toteutettu
  • Lisätty suorituskyvyn optimointi NVIDIA- ja Mesa-näytönohjaimille.
  • Lisätty virheenkorjaustila "env debug=1 ./start".
  • MangoHud on päivitetty versioon 0.6.1.
  • Korjattu yhteensopivuus Protonin oletusetuliitteellä.
  • Lisätty ladatun Winen yhteensopivuuden tarkistus nykyisen käyttöjärjestelmän kanssa. Wine näyttää nyt vaaditun Glibcin vähimmäisversion.
  • Kiinteä käynnistys Debian 10:ssä.
  • Lisätty automaattinen kuvakkeen purkaminen exe-tiedostosta.
  • Lisätty pelin määritystietokanta.
  • Lisätty "My Patches" -osio, joka on tarkoitettu valmiiden korjaustiedostojen vaihtamiseen eri Wine Launcher -versioiden välillä.
  • Suunnittelua on hieman päivitetty.

Lähde: opennet.ru

Lisää kommentti