Wine Launcher -projektin uusi julkaisu on saatavilla, ja se kehittää Sandbox-ympäristön Windows-pelien käynnistämiseen. Tärkeimpiä ominaisuuksia: eristäminen järjestelmästä, erillinen Wine ja Prefix jokaiselle pelille, pakkaaminen SquashFS-kuviin tilan säästämiseksi, moderni kantoraketityyli, muutosten automaattinen kiinnitys Prefix-hakemistoon ja korjaustiedostojen luominen tästä. Projektikoodia jaetaan GPLv3-lisenssillä.
Merkittäviä muutoksia edelliseen julkaisuun verrattuna:
- Lisätty tuki PipeWire-mediapalvelimelle.
- Lisätty VKD3D Proton -asennus.
- Media Foundationin asennus lisätty.
- Squashfs-pakkausalgoritmia on parannettu, lukunopeus on kasvanut ~35%.
- Winetricks-komentojen automaattinen täydennys toteutettu
- Lisätty suorituskyvyn optimointi NVIDIA- ja Mesa-näytönohjaimille.
- Lisätty virheenkorjaustila "env debug=1 ./start".
- MangoHud on päivitetty versioon 0.6.1.
- Korjattu yhteensopivuus Protonin oletusetuliitteellä.
- Lisätty ladatun Winen yhteensopivuuden tarkistus nykyisen käyttöjärjestelmän kanssa. Wine näyttää nyt vaaditun Glibcin vähimmäisversion.
- Kiinteä käynnistys Debian 10:ssä.
- Lisätty automaattinen kuvakkeen purkaminen exe-tiedostosta.
- Lisätty pelin määritystietokanta.
- Lisätty "My Patches" -osio, joka on tarkoitettu valmiiden korjaustiedostojen vaihtamiseen eri Wine Launcher -versioiden välillä.
- Suunnittelua on hieman päivitetty.
Lähde: opennet.ru