Käyttäjien luoma sisältö Dreams-pelissä kohtaa väistämättä tekijänoikeusongelmia. Media Molecule on ottanut ensimmäisen askeleen tämän ongelman ratkaisemiseksi käynnistämällä kokeneille sisällöntuottajille tarkoitetun kaupallisen myynnin beta-testauksen.

Blogikirjoituksessa Media Molecule -studion johtaja Siobhan Reddy selittää, että pelaajat omistavat Dreamsissa luomiensa alkuperäisten teosten immateriaalioikeudet. Kaupallinen käyttö on kuitenkin riskialtista. Siksi studio aloittaa toistaiseksi beta-testauksen.
”Olemme saaneet paljon kysymyksiä sisällöntuottajilta Dreamsin käytöstä kannattavissa liiketoimintamahdollisuuksissa PlayStationin ulkopuolella, kuten konseptitaiteessa. Toivotamme sisällöntuottajat tervetulleiksi ja kannustamme heitä tekemään niin, mutta tämä on meille uusi aluevaltaus. Olemme olleet kiireisiä kulissien takana kartoittaen, miten voimme helpottaa tätä sisällöntuottajille tulevaisuudessa. Aloitamme tämän beta-testillä, jossa sisällöntuottajat voivat hakea Dreamsin käyttöä tiettyyn projektiin”, Reddy sanoi.

Jos haluat läpäistä valinnan, sinun on Media Moleculen hakemus. Sinun on hahmoteltava projektisi ja tuotantoaikataulu sekä oltava valmis antamaan palautetta Dreams-kehittäjille koko prosessin ajan. Tämä on avoinna vain "hyvämaineisille" ennakkojulkaisun osallistujille, ja painopiste on "konseptitaiteessa, musiikkivideoissa, albumeissa ja lyhytelokuvissa".

Oikeuksien ja omistajuuden kysymys on edelleen avoin peleissä, kuten Dreams. Viime vuonna nähtiin valtava buumi autoshakissa, mikä johti genren syntyyn yksinkertaisesta Dota 2 -modista. Blizzard Entertainment Kiistanalaisia toimia on ryhdytty sen varmistamiseksi, että se omistaa strategian puitteissa luodun sisällön. Media Molecule tekee päinvastoin, mutta se on todennäköisesti vielä kaukana Dreams-pelien myymisestä.
Dreams on saatavilla PlayStation 4:lle.
Lähde: 3dnews.ru
