Piranha Games selitti syyn MechWarrior 5: Mercenariesin siirtoon Epic Games Storeen

Äskettäin se oli ilmoitti että MechWarrior 5: Mercenariesista on tullut väliaikainen yksinoikeus Epic Games Storessa. Fanit olivat odotetusti raivoissaan, mutta Piranha Games -studion puheenjohtaja Russ Bullock paljasti syyn tähän päätökseen Redditissä.

Piranha Games selitti syyn MechWarrior 5: Mercenariesin siirtoon Epic Games Storeen

Piranha Gamesin presidentti haluaa hälventää väärinkäsityksiä siitä, että sopimus Epic Gamesin kanssa tehtiin ahneudesta. Bullockin mukaan hän uskoo, että MechWarrior 5: Mercenariesilla on paremmat mahdollisuudet saada lisää faneja Steamin ulkopuolelta. "Uskon todella lisääntyneeseen avoimuuden tasoon, jonka peli hyötyy siirtymällä Epic Games Storeen", Bullock sanoi.

Steamin pelien määrän vuoksi kehittäjien on melko vaikea kilpailla. "Se on loistava alusta ja käytämme sitä, mutta on erittäin, hyvin vaikeaa löytää siitä peliä", Bullock sanoi. MechWarrior Online hukkui valtavaan määrään muita pelejä, jotka ilmestyivät Steamiin. Piranha Gamesin johtajan mukaan suosituimmat uutuudet eivät katoa pääsivulta muutamassa minuutissa, koska pienet studiot julkaisevat satoja projekteja viikossa, ja käyttäjien huomion saaminen on erittäin vaikeaa.

Epic Games Storessa kaikki on toisin. MechWarrior 5: Mercenaries tulee olemaan pääsivulla viikkoja ja heidät huomataan. Tämä Steam-ongelma on hyvin tunnettu kehittäjien ja Valven keskuudessa yrittää ratkaise se.

Toinen tekijä Epic Games Storeen siirtymisessä on kehittäjäystävällisempi palkkio pelin julkaisemisesta alustalla. Jos julkaiset MechWarrior 5: Mercenariesin Steamissä, 5 % myynnistä menee Epic Gamesille Unreal Enginelle ja 30 % Valvelle. Epic Games Storessa kehittäjät antavat vain 12%. Piranha Games ei kuitenkaan täsmentänyt, miksi he eivät tässä tapauksessa julkaisseet peliä molemmissa paikoissa. 

Piranha Games selitti syyn MechWarrior 5: Mercenariesin siirtoon Epic Games Storeen

MechWarrior 5: Mercenaries julkaistaan ​​PC:lle 10. joulukuuta 2019.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti