Minecraft julkaistiin alun perin tietokoneille, joissa oli Windows 17. toukokuuta 2009. Se herätti valtavasti huomiota ja herätti uudelleen kiinnostuksen pikselitaiteeseen kaikessa monimuotoisuudessaan. Ruotsalaisen ohjelmoijan Markus Perssonin hiekkalaatikkopeli löysi myöhemmin tiensä kaikille suosituille pelialustoille suurelta osin yksinkertaisen grafiikkamallinsa ainutlaatuisten ominaisuuksien ansiosta ja sai jopa stereoskooppisen tulkinnan PlayStation VR -ympäristössä.

10 vuoden aikana peli on saavuttanut useita erinomaisia tuloksia eikä menetä suosiotaan. Niinpä Microsoft, joka on omistanut oikeudet Minecraftiin useiden vuosien ajan, ilmoitti pelin myynnin PC:llä yli 30 miljoonan kappaleen. Virallisen myymälän etusivun alalaidassa oleva laskuri ylitti tämän merkin tänä aamuna. Samaan aikaan pelin kustannukset PC:lle ja Macille ovat nyt huomattavat 1900 XNUMX ruplaa.
Viime vuoden lokakuuhun mennessä Minecraftia oli myyty maailmanlaajuisesti 154 miljoonaa kappaletta, ja kuukausittaisia aktiivisia käyttäjiä oli 91 miljoonaa. On syytä huomata, että nämä luvut eivät sisällä 150 miljoonaa latausta Kiinassa (myös lokakuussa), jossa peli julkaistiin vuonna 2017 yhteistyössä Tencentin kanssa – ensin PC:lle, sitten iOS:lle ja... AndroidYli 250 miljoonalla käyttäjällään maailmanlaajuisesti kaikilla alustoilla Minecraft on todella merkittävä ilmiö.

Muuten, äskettäin ohjelmoija Cody Darr julkaisi erittäin resursseja vaativan Shader-päivityksen Minecraftiin, joka lisäsi peliin realistisen valaistuksen ja pehmeitä varjoja.
Lähde: 3dnews.ru
