Minecraftin myynti PC:llä ylittää 30 miljoonaa kappaletta

Minecraft julkaistiin alun perin Windows-tietokoneille 17. toukokuuta 2009. Se herätti valtavaa huomiota ja herätti mielenkiintoa pikseligrafiikkaa kohtaan sen moninaisuudessa. Myöhemmin tämä ruotsalaisen ohjelmoijan Markus Perssonin hiekkalaatikko saavutti kaikki suositut pelialustot, suurelta osin yksinkertaisen grafiikkamallin ominaisuuksien ansiosta, ja sai jopa stereoskooppisen tulkinnan PlayStation VR -ympäristössä.

Minecraftin myynti PC:llä ylittää 30 miljoonaa kappaletta

10 vuoden aikana peli on saavuttanut useita erinomaisia ​​tuloksia eikä menetä suosiotaan. Niinpä Microsoft, joka on omistanut oikeudet Minecraftiin useiden vuosien ajan, ilmoitti pelin myynnin PC:llä yli 30 miljoonan kappaleen. Virallisen myymälän etusivun alalaidassa oleva laskuri ylitti tämän merkin tänä aamuna. Samaan aikaan pelin kustannukset PC:lle ja Macille ovat nyt huomattavat 1900 XNUMX ruplaa.

Jos puhumme kaikista alustoista, joilla Minecraft on läsnä, niin viime vuoden lokakuussa peliä oli myyty 154 miljoonaa kappaletta, ja kuukausittainen aktiivinen käyttäjä oli tuolloin 91 miljoonaa ihmistä. On syytä huomata, että nämä luvut eivät sisällä 150 miljoonaa latausta Kiinassa (myös lokakuussa), jossa peli julkaistiin vuonna 2017 yhteistyössä Tencentin kanssa ensin PC:lle ja sitten iOS:lle ja Androidille. Minecraftilla on yli 250 miljoonaa käyttäjää maailmanlaajuisesti kaikilla alustoilla, joten se on todella merkittävä ilmiö.

Minecraftin myynti PC:llä ylittää 30 miljoonaa kappaletta

Muuten, äskettäin ohjelmoija Cody Darr julkaisi erittäin resursseja vaativan Shader-päivityksen Minecraftiin, joka lisäsi peliin realistisen valaistuksen ja pehmeitä varjoja.




Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti