The Legend of Zelda: Breath of the Wildin jatko-osa syntyi monista DLC-ideoista.

E3 2019:ssä se oli ilmoitti laajentaminen The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Monet fanit pelkäävät, että se on vähemmän tuore saman maailman läsnäolon vuoksi. Ja sarjan tuottaja Eiji Aonuma kertoi Kotakulle, että tiimi halusi tehdä jatko-osan juuri siksi, että DLC:lle oli paljon ideoita.

The Legend of Zelda: Breath of the Wildin jatko-osa syntyi monista DLC-ideoista.

Kotakun haastattelussa Aonuma sanoi, että tiimi tajusi, että he voisivat lisätä samaan maailmaan lisää elementtejä julkaissut The Legend of Zelda: Breath of the Wildin laajennuspaketit. Mutta sitten tuli ymmärrys, että niitä oli liikaa, eikä niitä yksinkertaisesti voitu sisällyttää DLC:hen. Siksi syntyi jatko-osa. "Aluksi ajattelimme vain ideoita DLC:lle", sanoi Eiji Aonuma. "Mutta meillä oli paljon ideoita ja tajusimme, että niitä on liikaa, tehdään vain uusi peli ja aloitetaan alusta."

The Legend of Zelda: Breath of the Wildin jatko-osan kehittäjien kerrotaan saavan inspiraatiota peleistä, kuten Red Dead Redemption 2. Joten ei ole yllätys, että heillä on niin paljon ideoita. Fanilla on jo ajatuksia pelistä. Esimerkiksi, että voimme ottaa Zeldan roolin tai että projekti on yhteistyökykyinen. Nintendo ei todellakaan halua jakaa yksityiskohtia kauan ennen julkaisua, joten meidän on vain odotettava.

The Legends of Zelda: Breath of the Wild 2 (jaettu nimi) julkaistaan ​​Nintendo Switchille. Julkaisupäivää ei ole ilmoitettu.



Lähde: 3dnews.ru

Lisää kommentti