GTA III- ja GTA VC -koodien käänteinen suunnittelu on saatu päätökseen

re3- ja reVC-projektien ensimmäiset julkaisut ovat nyt saatavilla. Nämä projektit ovat takaisinmallintaneet lähes 20 vuotta sitten julkaistujen GTA III:n ja GTA Vice Cityn lähdekoodit. Julkaistujen julkaisujen katsotaan olevan valmiita täysin toimivan pelin rakentamiseen. Koodeja on testattu... Linux, Windows ja FreeBSD x86-, amd64-, arm- ja arm64-järjestelmille. Myös Nintendo Switch-, PlayStation Vita-, Nintendo Wii U-, PS2- ja Xbox-konsoleille kehitetään portteja. Pelin toimiminen vaatii resurssitiedostoja, jotka voidaan purkaa GTA III -kopiostasi.

Koodin restaurointiprojekti käynnistettiin vuonna 2018 korjaamaan joitakin virheitä, laajentamaan modikehittäjien ominaisuuksia ja suorittamaan kokeita fysiikan simulointialgoritmien tutkimiseksi ja korvaamiseksi. Renderöintiin on alkuperäisen RenderWare-grafiikkamoottorin (D3D8) lisäksi nyt saatavilla librw-moottori, joka tukee tulostusta D3D9:n, OpenGL 2.1+:n ja OpenGL ES 2.0+:n kautta. Äänentoistoon voidaan käyttää MSS:ää tai OpenAL:ia. Koodi tarjotaan ilman lisenssiä, ja vastuuvapauslauseke rajoittaa käytön koulutustarkoituksiin, dokumentointiin ja modien luomiseen.

Virheenkorjausten ja uusien alustojen mukauttamisen lisäksi ehdotettu versio lisää virheenkorjaustyökaluja, pyörivän kameran, XInput-tuen, laajennetun oheislaitteiden tuen, skaalatun laajakuvan tuen sekä kartan ja lisää valikkovaihtoehtoja.

GTA III- ja GTA VC -koodien käänteinen suunnittelu on saatu päätökseen


Lähde: opennet.ru
Osta luotettava isännöinti sivustoille, joissa on DDoS-suojaus, VPS VDS -palvelimet 🔥 Osta luotettavaa verkkosivustojen hostingia DDoS-suojauksella, VPS VDS -palvelimilla | ProHoster