Доступны первые выпуски проектов re3 и reVC, в рамках которых проведена работа по обратному инжинирингу исходных текстов игр GTA III и GTA Vice City, выпущенных около 20 лет назад. Опубликованные выпуски признаны готовыми для сборки полностью работающей игры. Сборки протестированы в Linux, Windows и FreeBSD на системах x86, amd64, arm и arm64. Дополнительно развиваются порты для приставок Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 и Xbox. Для запуска требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно извлечь из своей копии GTA III.
Koodin restaurointiprojekti käynnistettiin vuonna 2018 korjaamaan joitakin virheitä, laajentamaan modikehittäjien ominaisuuksia ja suorittamaan kokeita fysiikan simulointialgoritmien tutkimiseksi ja korvaamiseksi. Renderöintiin on alkuperäisen RenderWare-grafiikkamoottorin (D3D8) lisäksi nyt saatavilla librw-moottori, joka tukee tulostusta D3D9:n, OpenGL 2.1+:n ja OpenGL ES 2.0+:n kautta. Äänentoistoon voidaan käyttää MSS:ää tai OpenAL:ia. Koodi tarjotaan ilman lisenssiä, ja vastuuvapauslauseke rajoittaa käytön koulutustarkoituksiin, dokumentointiin ja modien luomiseen.
Virheenkorjausten ja uusien alustojen mukauttamisen lisäksi ehdotettu versio lisää virheenkorjaustyökaluja, pyörivän kameran, XInput-tuen, laajennetun oheislaitteiden tuen, skaalatun laajakuvan tuen sekä kartan ja lisää valikkovaihtoehtoja.

Lähde: opennet.ru
