aihe: Blogi

Python-kirjaston julkaisu tieteelliseen laskemiseen NumPy 1.17.0

Tieteellisen laskennan Python-kirjasto, NumPy 1.17, on julkaistu, joka keskittyy työskentelyyn moniulotteisten taulukoiden ja matriisien kanssa ja tarjoaa myös suuren kokoelman funktioita erilaisten matriisien käyttöön liittyvien algoritmien toteuttamiseen. NumPy on yksi suosituimmista tieteellisiin laskelmiin käytetyistä kirjastoista. Projektikoodi on kirjoitettu Pythonilla C:n optimoinnilla ja jaetaan […]

Latte Dock 0.9 - vaihtoehtoinen paneeli KDE-plasmalle

Uudessa versiossa: Paneeli voidaan maalata aktiivisen ikkunan värillä. Kun läpinäkyvyys on käytössä, kontrasti taustan kanssa paranee. Uudet avoimen ikkunan ilmaisimien tyylit: DaskToPanel, Unity. Tyylit löytyvät osoitteesta store.kde.org. Eri huoneissa olevat paneelit voivat toimia paitsi erikseen, myös synkronoituna. Paneelin asetusten täydellinen uudelleensuunnittelu, ikkuna mukautuu näytön tarkkuuteen. Merkkien ulkonäkö (ilmaisimet [...]

GNU Stow 2.3 -paketinhallintajärjestelmän julkaisu

7 vuotta viimeisen merkittävän julkaisun jälkeen julkaistaan ​​GNU Stow 2.3.0 -paketinhallintajärjestelmä, joka käyttää symbolisia linkkejä paketin sisällön ja niihin liittyvien tietojen erottamiseen eri hakemistoihin. Stow-koodi on kirjoitettu Perlissä, ja nykyisestä julkaisusta alkaen se on lisensoitu GPLv3-lisenssillä (aiemmin GPLv2). Stow käyttää yksinkertaisia ​​ja […]

Uusi Fire Emblem voittaa Wolfenstein: Youngbloodin Iso-Britannian vähittäiskaupassa

Nintendo Switch -konsolin viimeisin eksklusiivisuus, Fire Emblem: Three Houses, sijoittui viime viikolla brittikaupassa ensimmäisellä sijalla, jättäen debytoivan yhteistyöpelin Wolfenstein: Youngbloodin toiselle sijalle. Fire Emblemin fyysinen myynti oli yli kaksinkertainen verrattuna uuteen Wolfensteiniin, joka julkaistiin Switchin lisäksi myös PC:lle, PS4:lle ja Xbox Onelle. […]

11 etäkäyttöistä haavoittuvuutta VxWorks TCP/IP-pinossa

Armisin tietoturvatutkijat ovat paljastaneet 11 haavoittuvuutta (PDF) VxWorks-käyttöjärjestelmän IPnet TCP/IP -pinosta. Ongelmille on annettu koodinimi "KIIRE/11". Haavoittuvuuksia voidaan hyödyntää etänä lähettämällä erityisesti suunniteltuja verkkopaketteja, mukaan lukien joidenkin ongelmien vuoksi on mahdollista suorittaa hyökkäys, kun siihen päästään palomuurin ja NAT:n kautta (esimerkiksi jos hyökkääjä […]

Video: Blair Witch -pelitraileri Layers of Fear -pelin tekijöiltä

Kesäkuun E3 2019 -näyttelyn aikana Layers of Fear- ja Observer -duologiasta tunnetun puolalaisen studion Bloober Teamin kehittäjät esittelivät kauhuelokuvan Blair Witch. Projekti luotiin Blair Witch Project -universumissa, joka alkoi vuoden 1999 pienen budjetin kauhuelokuvasta, joka oli sensaatiomainen aikaansa. Äskettäin Game Informer julkaisi pitkän pelivideon, ja […]

Vertex shader -tuki on lisätty ACO Shader -kääntäjään RADV Vulkan -ohjaimelle

Valven avoimen lähdekoodin varjostimen kääntäjä, ACO, on lisännyt tuen vertex-varjostimille ja tehnyt muutoksia saavuttaakseen huomattavia suorituskyvyn parannuksia. Shader-kokoelman aikakaavio: Joissakin peleissä, kuten Nier: Automata, tällä kääntäjällä voit saada noin 12 % korkeamman FPS:n kuin Windowsissa. GNU/Linuxissa peli pyörii Protonin kautta. Testaus tehtiin edellisellä versiolla [...]

Joka kolmas venäläinen haluaa saada sähköisen passin

Koko Venäjän yleisen mielipiteen tutkimuksen keskus (VTsIOM) julkaisi tulokset sähköisten passien käyttöönotosta maassamme tehdystä tutkimuksesta. Kuten äskettäin raportoimme, pilottihanke ensimmäisten sähköisten passien myöntämiseksi alkaa heinäkuussa 2020 Moskovassa, ja venäläisten täysi siirtyminen uudentyyppisiin henkilökortteihin on tarkoitus saada päätökseen vuoteen 2024 mennessä. Puhumme kortin myöntämisestä kansalaisille [...]

Kotimaisten ohjelmistojen pakollista esiasennusta koskevaa lakia pehmennettiin

Federal Antimonopoly Service (FAS) on viimeistellyt lakiehdotuksen, jonka pitäisi velvoittaa älypuhelimien, tablettien ja tietokoneiden valmistajat esiasentamaan venäläisiä ohjelmistoja niihin. Uusi versio sanoo, että nyt se riippuu ohjelmien toteutettavuudesta ja kysynnästä käyttäjien keskuudessa. Eli käyttäjät voivat itse valita, mitä ostettuun älypuhelimeen tai tablettiin asennetaan. Oletetaan, että [...]

Google luopuu puhehausta Androidissa virtuaalisen avustajan hyväksi

Ennen Google Assistantin tuloa Android-mobiilialustalla oli puhehakuominaisuus, joka oli tiiviisti integroitu päähakukoneeseen. Viime vuosina kaikki innovaatiot ovat keskittyneet virtuaaliassistenttiin, joten Googlen kehitystiimi päätti korvata puhehaun kokonaan Androidissa. Viime aikoihin asti voit olla vuorovaikutuksessa äänihaun kanssa Google-sovelluksen kautta, joka on erityinen widget […]

He haluavat siirtää lähimaksujen käsittelyn Venäjälle

RBC-julkaisu kertoo lähteisiinsä viitaten, että kansallinen maksukorttijärjestelmä (NSCP) valmistautuu siirtämään lähimaksupalveluilla Google Pay, Apple Pay ja Samsung Pay suoritettavia käsittelyprosesseja Venäjän alueelle. Ongelman teknisistä näkökohdista keskustellaan parhaillaan. Kuten mainittiin, tämä aloite syntyi vuonna 2014. Ensinnäkin tavallinen […]

Traileri profeetallisesta unesta Control-toimintapelissä

Kustantaja 505 Games ja studio Remedy ovat julkaisseet tarinatrailerin kolmannen persoonan toimintaseikkailusta Control. Sam Laken kirjoittaman uuden Remedy-projektin historiasta ei tiedetä paljon. Traileri nostaa verhoja, mutta herättää myös uusia kysymyksiä. Meille näytetään päähenkilö Jessie Faden, josta tulee salaisessa liittovaltion valvontavirastossa tapahtuneen tapauksen jälkeen hänen […]