Detroit: Become Human PC-versio käyttää Vulkania ja toimii vain 8 Gt:n videomuistilla

Game Developers Conference 2019 -tapahtumassa San Franciscossa viime viikolla Epic Games ilmoitti joukosta eksklusiivisia sopimuksia kehittäjien ja julkaisijoiden kanssa. Odottamattomin niistä koskee ranskalaisen Quantic Dream -studion projekteja: Epic Games Storessa julkaistaan ​​erityisesti Sony-konsoleille kehitetyt interaktiiviset draamat Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls ja Heavy Rain. Pelikauppojen sivuilla julkaistut järjestelmävaatimukset voivat olla vieläkin yllättävämpiä.

Detroit: Become Human PC-versio käyttää Vulkania ja toimii vain 8 Gt:n videomuistilla

Vaatimukset kaikille kolmelle pelille ovat samat, vaikka Heavy Rain julkaistiin vuonna 2010, Beyond: Two Souls vuonna 2013 ja Detroit: Become Human vuonna 2018. Tämä voi olla Epic Gamesin henkilökunnan tai tiedot toimittavan tahon virhe, mutta pelaajat ovat sitä mieltä, että kehittäjät päättivät yksinkertaisesti olla sijoittamatta resursseja optimointiin. Kaikkiin peleihin suosittelemme NVIDIA GeForce GTX 1080 -näytönohjainta, jossa on vähintään 8 Gt videomuistia, Intel Core i7-2700K:ta huonompi prosessori ja 12 Gt RAM-muistia. Toinen mielenkiintoinen seikka on, että Detroit: Become Human saa tukea Vulkan API:lle, ei DirectX 11:lle tai DirectX 12:lle.

Järjestelmän vähimmäisvaatimukset:

  • käyttöjärjestelmä64-bittinen Windows 7;
  • suoritin: Intel Core i5-2400 kellotaajuudella 3,4 GHz;
  • videokortti: NVIDIA GeForce GTX 660 tai vastaava 2 Gt videomuistilla;
  • RAM: 4 Gt;
  • grafiikkasovellusliittymä: Vulkan.

Suositellut järjestelmävaatimukset:

  • käyttöjärjestelmä64-bittinen Windows 10;
  • suoritin: Intel Core i7-2700K tai vastaava;
  • videokortti: NVIDIA GeForce GTX 1080 tai vastaava 8 Gt videomuistilla;
  • RAM: 12 Gt;
  • grafiikkasovellusliittymä: Vulkan.

Detroit: Become Human PC-versio käyttää Vulkania ja toimii vain 8 Gt:n videomuistilla

Näin ollen viime vuoden toukokuussa ilmestynyt peli ei ole suositeltujen järjestelmävaatimusten suhteen yleensä huonompi kuin vuoden 2019 resurssiintensiiviset projektit (ja jollain tapaa jopa ylittää ne). Esimerkiksi korkeille grafiikka-asetuksille ja 60 ruutua/s Metro Exoduksessa suositellaan 8 Gt RAM-muistia (vaikka videomuistin vaatimus on sama - 8 Gt). Muut viime kuukausien suuret julkaisut ovat vielä vähemmän vaativia: Sekiro: Shadows Die Twicen pelaamiseen korkeilla asetuksilla riittää NVIDIA GeForce GTX 970 tai AMD Radeon RX 570, Intel Core i5-2500K ja 8 Gt RAM-muistia. Resident Evil 2:n ja Devil May Cry 5:n uusintaversio tarvitsee myös 8 Gt RAM-muistia, vaikka ne ovat vaativampia prosessorille (ja toinen tarvitsee saman verran videomuistia). Far Cry: New Dawn käyttää 4 Gt videomuistia (se käyttää kuitenkin samaa moottoria kuin viime vuoden Far Cry 5). Tom Clancy's The Division 2:lle suosittelemme NVIDIA GeForce GTX 970 tai AMD Radeon RX 480 ja jälleen 8 Gt RAM-muistia (mutta tarvitaan tehokkaampi prosessori).

Detroit: Become Human PC-versio käyttää Vulkania ja toimii vain 8 Gt:n videomuistilla

Vaikka ilmoitukset tulivat monille yllätyksenä, Quantic Dreamin aikomuksesta siirtyä monialustaan ​​tuli tunnetuksi vuoden alussa. Tammikuussa se ilmoitti saaneensa sijoituksen kiinalaiselta NetEaselta. Sitten yksi studion johtajista, Guillaume de Fondaumière, sanoi, että kehittäjät aikoivat julkaista tulevat projektinsa useille järjestelmille, mikä teki selväksi, että yksinoikeussopimus Sonyn kanssa oli päättymässä.

Detroit: Become Human, Beyond: Two Souls ja Heavy Rain PC-versiot julkaistaan ​​vuonna 2019 (tarkempia päivämääriä ei ole vielä ilmoitettu). Kaikkien kolmen pelin odotetaan olevan saatavilla Steamissa vuoden sisällä.




Lähde: 3dnews.ru
Osta luotettava isännöinti sivustoille, joissa on DDoS-suojaus, VPS VDS -palvelimet 🔥 Osta luotettavaa verkkosivustojen hostingia DDoS-suojauksella, VPS VDS -palvelimilla | ProHoster