Récemment Sony
Mark a officiellement confirmé que la nouvelle console de jeu de Sony sera capable de gérer le lancer de rayons en temps réel. De plus, il a noté que le GPU PlayStation 5 inclut « du matériel pour accélérer le lancer de rayons ». Très probablement, cela signifie certaines unités de calcul spécialisées, comme les cœurs RT trouvés dans les anciens GPU NVIDIA Turing.
Comme vous le savez, les graphiques et les processeurs centraux de la PlayStation 5 sont développés par AMD. Elle-même ne fait pas de publicité pour ses travaux sur des processeurs graphiques capables de gérer avec succès le lancer de rayons en temps réel, mais elle ne le nie pas non plus. Désormais, grâce à un représentant de Sony, nous savons qu'AMD travaille effectivement sur sa propre version de cœurs RT pour le traçage de rayons accéléré par le matériel. Probablement, sous une forme ou une autre, ils trouveront une application non seulement dans les puces pour consoles, mais également dans les cartes vidéo Radeon.
En outre, un représentant de Sony a noté qu'en plus d'augmenter la puissance de calcul et de prendre en charge le lancer de rayons, la société se concentrera sur la RAM et le stockage dans la PlayStation 5. Ces sous-systèmes sont interconnectés et, en utilisant un disque SSD haute vitesse, Sony peut repenser l'approche du travail avec la mémoire afin d'utiliser les ressources disponibles plus efficacement.
Source: 3dnews.ru