Le GPU PlayStation 5 pourra fonctionner jusqu'à 2,0 GHz

Suite à une liste détaillée des caractéristiques de la console Xbox de prochaine génération, de nouveaux détails sur la future console PlayStation 5 sont apparus sur le Web.Une source de fuites bien connue et assez fiable avec le pseudonyme Komachi a publié des informations sur la vitesse d'horloge du GPU. de la future console Sony.

Le GPU PlayStation 5 pourra fonctionner jusqu'à 2,0 GHz

La source fournit des données sur le GPU Ariel, qui fait partie d'une plate-forme à puce unique nommée Oberon. Cette plate-forme à puce unique est très probablement un modèle d'ingénierie de la plate-forme Gonzalo, qui constituera la base de la future PlayStation 5 de Sony.

Pour le GPU, la source répertorie trois fréquences d'horloge : 800 MHz, 911 MHz et 2,0 GHz. Ces fréquences correspondent à différents modes de fonctionnement. Ce dernier sera standard pour la nouvelle console. Les deux autres sont égaux aux fréquences des GPU PlayStation 4 et PlayStation 4 Pro, ce qui suggère que ces modes de fréquence sont nécessaires pour la rétrocompatibilité.

En d'autres termes, lors de l'exécution de jeux PlayStation 5, le GPU fonctionnera jusqu'à 2,0 GHz. À leur tour, les jeux pour la PlayStation 4 et sa version Pro fonctionneront à des fréquences plus basses. Je voudrais également noter ici que la fréquence de 2,0 GHz est très élevée pour un processeur graphique, en particulier celui qui fait partie d'une plate-forme monopuce personnalisée. A titre de comparaison, selon les dernières fuites, le GPU de la future Xbox fonctionnera à une fréquence légèrement supérieure à 1,6 GHz.

Le GPU PlayStation 5 pourra fonctionner jusqu'à 2,0 GHz

Malheureusement, la configuration du GPU qui apparaîtra dans le cadre de la console PlayStation 5 est encore inconnue. Nous ne pouvons que noter qu'il sera construit sur l'architecture Navi (RDNA) et prendra en charge le lancer de rayons accéléré par le matériel.



Source: 3dnews.ru

Ajouter un commentaire