Kaspersky Lab
L'entreprise s'est lancée sur le marché de l'eSport et a conclu son premier contrat avec la plateforme hongkongaise Starladder, qui organise le tournoi du même nom.
L’industrie du jeu perd des bénéfices à cause des escrocs. Selon une étude d'Irdeto, après avoir appris à tricher dans un jeu multijoueur en ligne, 77 % des joueurs décident de ne plus y jouer. Alexey Kondakov, fondateur de l'organisation d'esports Vega Squadron, a déclaré à Kommersant que les violations lors des tournois se produisent assez souvent. Ainsi, par exemple, les plateformes de jeux Faceit et ESEA disposent de leur propre anti-triche.
« De plus, si après le match quelque chose vous a perturbé chez vos adversaires, vous pouvez toujours faire appel », note-t-il. Cela est particulièrement vrai pour les matchs truqués, qui se produisent également dans les sports électroniques.
Kaspersky Anti-Cheat fonctionne en temps réel, tient des statistiques sur les violations et transmet le rapport généré aux juges des cybertournois, mais n'affecte pas le déroulement du jeu.
Pour commencer, le produit fonctionnera lors des tournois StarLadder & i-League Berlin Major 2019 sur CS:GO, PUBG et Dota 2.
Récemment, la cyberpolice de Shenzhen
Source: 3dnews.ru