NVIDIA recrute des personnes pour un studio qui rééditera des classiques pour PC avec ray tracing

Il semble que Quake 2 RTX ne sera pas la seule réédition dans laquelle NVIDIA ajoutera des effets de lancer de rayons en temps réel. Selon l'offre d'emploi, la société recrute un studio qui se spécialisera dans l'ajout d'effets RTX aux rééditions d'autres jeux informatiques classiques.

NVIDIA recrute des personnes pour un studio qui rééditera des classiques pour PC avec ray tracing

Comme il ressort de la description poste vacant remarqué par les journalistesNVIDIA a lancé un nouveau programme prometteur de réédition de jeux : « Nous prenons certains des plus grands titres des dernières décennies et les introduisons dans l'ère du lancer de rayons. De cette façon, nous leur offrirons des visuels de pointe tout en conservant le gameplay qui a rendu les jeux géniaux. L'équipe NVIDIA Lightspeed Studios est prête à relever le défi de démarrer avec un projet que vous connaissez et aimez, mais nous ne pouvons pas aborder cela ici. »

A noter que NVIDIA a créé ce poste il y a 17 jours. Autrement dit, après la sortie de Quake 2 RTX. Ainsi, sous les mots « le projet que nous connaissons et aimons », Quake 2 ne se cache pas.

NVIDIA recrute des personnes pour un studio qui rééditera des classiques pour PC avec ray tracing

Deux jeux plus anciens qui peuvent vraiment bénéficier des effets de lancer de rayons sont Unreal et Doom 3. Doom 3 était à l'avant-garde à l'époque avec des ombres réalistes et un éclairage entièrement dynamique, il pourrait donc être encore meilleur avec RTX. D’un autre côté, Unreal a été l’un des premiers jeux à sérieusement relever la barre en matière de graphismes de tir à la première personne, et il serait également intéressant d’y voir un éclairage basé sur le lancer de rayons.

Malheureusement, il n’y a aucune autre information sur les prochaines rééditions de jeux PC classiques qui recevront le lancer de rayons. Espérons que NVIDIA révélera bientôt plus de détails sur son prochain remaster compatible RTX.



Source: 3dnews.ru

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